カービィ好きが発達障害の理由がこれだ

1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

148 :風吹けば名無し:2025/09/09(火) 22:49:43.20

まじで建つんだ…(困惑)
まあいいけど

233 :風吹けば名無し:2025/10/12(日) 21:27:55.25 ID:281Vx10Bd

なんかカービィ楽しめる人もこの議論真剣にやれる人も人生楽しそうだよね

87 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:03:18.58 ID:ratk0jAGz

必死になって誤魔化すことに躍起になったりやんのかとか死ねとか言ってたら信じられないって。
それと勉強の質問って何を質問すればいいかわからない。今勉強してる算数の問題とか
国語の教科書の内容とかか?
他者の個人情報を晒したり個人特定するたちではないがこの手のスレで自分の写真を
貼れれば貼るみたいな言い方するのはどうなんだ。
個人情報を晒される危険性を考えたことかるか?

54 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 21:56:34.74 ID:3WyZ4Bn63

発達向けコンテンツだからこそそれを楽しめる程度の知性では発達障害ということなんだよ。
意味もなく目の敵にしてるわじゃないし、そういうお前らは何故
モンハンワイルズやアサクリシャドウズをこれでもかと敵視している?

203 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 23:13:10.54 ID:5M+jJR1b9

>>196
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93

がある限りいかなる特徴をあげようともカービィのキャラデザは
発達障害しか好きにならないのは絶対的な事実
データさえあれば負けない

147 :風吹けば名無し:2025/09/09(火) 22:48:05.59 ID:kH0YcOLdb

そのスレ立てた
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1757425508/l10
1000レスに近づいたらと思ったけどこの調子じゃあ物凄い時間がかかるからやめた。

202 :色はゴールド:2025/10/05(日) 21:54:08.51

偶然ね乗り物酔いさん、聞いた?>>210さんはガイジなんだって

128 :風吹けば名無し:2025/08/28(木) 00:07:00.58

出すのは悪って言ってた?

38 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:14:08.93 ID:lEcBm+UVZ

普通にストーリー楽しんでるよ

20 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:18.15 ID:qfeyRUlAE

そうや認めるすまんなワイの負けや

18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE

ドンちゃん「フルボッコだドン」

216 :風吹けば名無し:2025/10/07(火) 22:44:20.82 ID:tve8xp4R/

>>207
発達障害は野蛮人や何かの依存症の他に真面目だけど能力が低いのもある。
https://asitano.jp/article/8156

>>210
カービィシリーズのどこが面白い?言ってみろ。

34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO

PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。

226 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:54:51.35 ID:P1pIMWjkp

さあ?

247 :色はゴールド:2025/10/18(土) 21:38:38.10

>>248はガイジ

200 :色はゴールド:2025/10/05(日) 21:44:48.31

>>210はガイジ

213 :風吹けば名無し:2025/10/06(月) 20:53:25.18 ID:PTA7jsr3u

そういや、低学年の頃カービィシリーズの小説狂ったように読んでたから、ためしに買ったんだけど…
クッッッッッッソ飽きた
これまでの金がぁ…ぁ…

150 :風吹けば名無し:2025/09/12(金) 21:23:23.98 ID:FhnE7UX5F

やはり証拠になるものを出せる奴はいなかったか。そんなツイフェミみたいな無根拠の
お気持ち表明ばかりやってるから健常者に負けまくってるんだ。負け続ける戦いが得意なのか?
エンドコンテンツが難しいと言うやついるがそれは他作品と比較しなかった場合で
大人向け作品の本編の方が圧倒的に難しい。
カービィシリーズの本編<カービィシリーズのエンドコンテンツ<大人向け作品の本編
だからなあ。妄想を真実だと思い込んでお気持ち表明して使い回しの証拠に圧倒されるとは
みっともねえなあ。データなしのお気持ち表明なんて証拠一つでダウンさ。

230 :風吹けば名無し:2025/10/09(木) 22:52:58.93 ID:/aCdoqx5J

PS5はスイッチより後の発売な上にソフトの売上はPS5の方が圧倒的に上だろ。
スイッチ2も発売して間もないとはいえPS5のソフトとの売上の差がありすぎることを何とも思わないのか?
PCはPS5とは違ってスペックが一定じゃないしPS5並のスペックを求めると物凄い金かかるし
ゲーム性が上がるほど難易度も上がるし誰もが名作を高画質でプレイすることを望んているから
グラフィックと難易度高い=いいゲームだ。名作は皆グラフィックハイクオリティで高難易度だ。

191 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 19:56:42.55 ID:5M+jJR1b9

モンハンワイルズが任天堂に勝ったというのは発達障害専用如きでは健常者専用に
売上で勝てないからカービィシリーズの存在意義がないということだ。

それにカービィ好きは現実世界では暴力やパチンコによる浪費などで迷惑をかけてるが
https://kako.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1569296555/
のようにカービィとは無関係なスレで唐突にカービィシリーズの話題をねじ込むなど
ネット上でも荒らしまくって迷惑をかけている。
カービィ好きなんて所詮は自制心の無いやつらだ。

79 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 01:18:41.83 ID:MhgLhLRbx

>>78
まずここの板がまあまあ過疎ってますね

17 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:35.94 ID:qfeyRUlAE

おいこら

136 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:29:27.43 ID:/O0lQBAyd

極論そう言う事じゃない?

12 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 15:30:29.76 ID:wUMcbREyD

>>11
そう言える根拠は何だ?言ってみろ。適当なことしか言わない雑魚に具体的なことなんて言えるわけないがな。

112 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 12:56:54.43 ID:pDkLRhpka

暇なの?

141 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 05:12:21.81 ID:pASehhXS3

仕事だから〜とかゲーム実況たから〜とか関係なく趣味でのゲーム実況は?

109 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 20:34:02.19

>>105
ならその適当な心構えで作った証拠って何さ
最近のやつは3Dだし、小ネタやミニゲームもちゃんとあるよ?

195 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 20:20:30.52 ID:5M+jJR1b9

>>193
ポケモンシリーズだって任天堂のだし発達障害向けのヌルゲーだろ。

>>194
良くねーよ。ニートは親の負担になるしアル中は言わずもがな、パチンカスも身内の負担になったり
友人から借金するかもしれないだろ。任天堂作品のパチンコ台がないのがせめてもの救いだ。
お前ゴーストオブヨーテイとかの健常者向けをやってみろ。お前にとっては恐ろしく高難易度だろう。
健常者はそれくらいの高難易度ゲームを当たり前のようにやっている。

>>195
発達障害に男も女も関係ない。女でもカービィ好きは発達障害だ。健常者視点では全くかわいく見えないからな。
>>1に書いてある理論には誰も反論出来ない。

159 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 20:43:18.52 ID:MvL/HKJGU

売上だけで語るなという奴いるが売上だけ語るのはしょうがない。個人的に面白いという話になると
メタスコア61点、国内売上45万本世界売上135万本の駄作のカービィのエアライドが
「僕は面白いと思うから名作なんだー」になってしまう。
売れない駄作は売れない駄作でしかないんだよ。
元スレが消滅してまとめサイトもそのレスが無いからこの証拠で代用する。
https://www.metacritic.com/game/kirby-air-ride/
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3713.html
https://m.youtube.com/watch?v=Q-Dr_DYxM6I
元スレがないからしょうがない。

165 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:21:05.75 ID:P5VAZHJvU

>>163
>>162>>161に対して言ったつもりなんだがこれも誤魔化しに入る?

114 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:18:01.72

子供でもクリアできるように難易度を低くして、
それが偶然ガイジにヒットした。
で、「カービィ好き」だと主語がでかすぎて、カービィ好きの健康な子供まで入る。
その健康な子供が成長したらポケモンだとかモンハンだとかいろんなゲームをする。
でも障害の大人は知能が低いからカービィをやり続ける。
↑この障害の大人を叩くならわからなくもないけど、任天堂とか、カービィ好きの子供まで叩くのは違くないか?

227 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:25:47.75 ID:NNwRt3h+J

ソニーが任天堂に勝ってるは売上と完成度だ。
https://hokanko-alt.com/archives/62507051.html
に書いてあるようにPSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度
よってDL版を含めればPS5版が圧倒的に有利。
マルチ展開もPS5版が圧倒的に売れてる。
https://hokanko-alt.com/archives/62679268.html
によれば英フィジカル版のみ集計で「 FC26」が PS5版67%に対し Nintendo Switch 2版は4%と大惨敗…
デジタル込みなら100倍差も視野にという尋常ではない売上差を見せつけてくる。

82 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:01:04.36 ID:2+oDgDSGP

>>81
ようやく認めたか。つべこべ言わずに最初からそう言えばいいものを。

214 :風吹けば名無し:2025/10/06(月) 21:10:56.05 ID:PTA7jsr3u

こんなことになるなら歴史の本でも買っときゃ良かった、ガキ向けカービィの小説は内容もガキ向けなことなんかとっくのとうに知ってたろうに

137 :風吹けば名無し:2025/09/04(木) 21:30:39.44 ID:HcMq4GUOC

健常者の大人のファンが誰一人いないカービィシリーズに大人が懐かしいなとか言ったり
熱中したら健常者が「う、うわー!発達発達!ってなるのは当たり前だろ。

266 :風吹けば名無し:2025/11/03(月) 21:34:24.56 ID:ZJrI8Qxz/

>>265
>>263より前のレスが余りにも完璧すぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えず
ハッタショキチガイと言って誤魔化すことしか出来ないんだな。
カービィシリーズの売上の少なさからカービィ嫌い全員が発達障害なら社会は成り立たないし
PS5ユーザー全員が発達障害なら世界中の人が発達障害となる。
ニートでカービィ好きな上に具体的な反論が一切出来ないお前がハッタショキチガイだ。
投稿日時が2025/11/03(月) 16:39:17って平日の夕方頃で社会人は仕事だから健常者大人じゃないな。

68 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:07:36.77 ID:SSuAWMl1a

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14318553174
によればPSソフトの売上の83%がダウンロード版、普段のスイッチのDL率は約35%(コロナ禍の2020年でも50%)で、
店舗営業再開後はまた30〜40%くらいとされている。
正確な計算は困難だが、ソニーハードのソフトのDL込みの売り上げを5倍、
スイッチのDL込みの売り上げを1.3倍と仮定するとこうなる。
ただし、ヒノカミ血風譚2などのマルチ展開ではなくカービィシリーズと別作品の比較とする。

https://teitengame.com/2022_01.html
星のカービィ ディスカバリー 969,047×1.3=1,259,761(小数点切り捨て)
エルデンリング 356,711×5=1,783,555

31 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:47:34.79 ID:wUMcbREyD

更に、「カービィと発達障害について」のガチの論文がある。
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf

125 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 23:58:02.55 ID:KGB5OvfZE

こちとら大体1日に沢山レスしてるわけじゃないから時間取られまくってるなんてことないんだよ
1日に1レスという日もあるのの。
余りにも完璧過ぎる正論に何も言い返せないからそう言ってるんだろ。

では貴様はどうなのだ!レスは時間が勿体ないというのなら
ここでレスをした貴様も勿体ない時間を過ごした!貴様がレスしたから同じく長い時間をかけたことになった…
たとえ一言だろうが、貴様がレスしたことに変わりはない!

95 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 08:28:22.65 ID:nxdhupD9E

いろいろ言ってるようだけどイッチは何がしたいのかよくわからん。
発達障害者向けと子供向けを履き違えているような気がする。

224 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:11:28.57 ID:NNwRt3h+J

>>222
エロの方はエロに頼ればいいでしょという心理が働くから子供向けとは違う方向性の
手抜きの原因になるような。
とはいえ高度な表現が無理でバッドエンド無しなのは確かに致命的で任天堂がソニーに
絶対勝てない原因の一つだ。
子供向けはバッドエンド厳禁故にゲームでもエンディングは1つだけだからな。

263 :風吹けば名無し:2025/11/02(日) 20:40:54.11 ID:dw1Cip1EV

任天堂作品はすごいマンセーされるけどマンセーする奴は叩き棒が欲しいだけだから
買う気はない。任天堂作品の売上がそれを物語っている。

73 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 22:59:28.21 ID:0dizqsE9O

その平和なゲームはカービィシリーズと同様に売れないんだよ。そういうのは賢人にとっては低俗な扱い。
https://m.youtube.com/watch?v=SbzCWSzcwdM
例えばデススト2が平和なゲーム寄りのたまごっちより売れてないとされているが、
https://hokanko-alt.com/archives/62507051.html
に書いてあるように実際はデススト2の方が売れている。
PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度
計算方法わからないがスイッチ2の本当の売上は1.2倍と仮定する。
https://teitengame.com
たまごっちのプチプチおみせっち おまちど〜さま! 161,597×1.2=193.916
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH 95,144×5=475.720

145 :風吹けば名無し:2025/09/08(月) 22:49:53.83 ID:wBHp5mYWt

ツイフェミもよく根拠無しの嘘松を言っては矛盾点を指摘されたり証拠を出されたりして
しどろもどろになったり鍵垢逃亡してたよな。
https://femimatsu.com/article/501433285.html
カービィ好きの発達障害はツイフェミと大して変わらないな。

174 :風吹けば名無し:2025/09/18(木) 12:36:16.67 ID:5UC31vPOL

本当に負け惜しみじゃないか。それはそうとエアライドの売上の証拠が消滅したりURLが長すぎたりで
あれしか載せられないが事実なのはメタスコアと売上くらいで本当にクソゲーだぞ。
することが曲がり角でチャージダッシュするしかない上にクリアチェッカーのどの項目も
大人向けゲームの本編より圧倒的に簡単で全埋めされないのはすぐ飽きるからだ。
カービィシリーズが売れないのは健常者の大人が買わないからだ。子供は親に買ってもらう故に
買ってもらうのが一大イベントのように珍しくて、発達障害の大人はニートばかりで金が無いから買えない。

101 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 18:20:13.69 ID:Cv5/3JVbp

>>96
まさにそうだな。個人で思うことは自由だとは思うが、
こういう公の場で書き込む必要はないと思う。
同じ考えの人を探したいのかもしれないが、
好きで楽しんでやっている人がこのスレみたらどう思うだろうか…

84 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:14:53.39 ID:2+oDgDSGP

>>5 >>11 >>13 >>14 >>16 >>77 >>78
など散々適当なこと言って誤魔化したじゃないか。今の小学生がなんjやるか知らないが
何一つ反論出来ないから自分を子供ということにして逃げるしか出来なくなったんだろ
実際お前は逆コナンのニートなんだろ。

8 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 21:02:39.95 ID:7KJqnjvza

やはりそうか。嘘松には強気に出れても反論の余地もない正論にはだんまりか。
自分の腕と頭の無さを棚に上げてソウルシリーズやテイルズオブアライズのような健常者向けをこき下ろした報いだ。

最近だとアサクリシャドウズやモンハンワイルズのような他の健常者向けのものもこき下ろしてたな。
プレイしてないのみならず検索もせず反応集すら見ないで憶測だけで批判しやがって。

225 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:40:31.03 ID:q/kaOPba7

ソニーって任天堂に勝ってんの?どの部分が?

123 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 22:36:29.04 ID:KGB5OvfZE

真実かどうかを証明するには証拠が大事だから証拠に縋っていいんだよ。
それとゴーストオブヨウテイとカービィのエアグライダーの発売日がほぼ同じなら
ゴーストオブヨウテイに客が全集中してエアグライダー売れないってなったのに一月違いは惜しいな。

110 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 22:42:07.43 ID:M+R+1J96o

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
にも書いてあったが難易度がガイジ向けに低くなっている。
低難易度という謳い文句のゲームはとにかくヌルくすればいいんだろ。
ガイジはソウルシリーズで敵の群れに脳死で突っ込んでゲームオーバーになりすぎでクソゲーと叩き
テイルズオブアライズで難易度を下げないまま脳死で通常攻撃乱打で早々に行き詰まってクソゲーと叩いた。
健常者ならソウルシリーズの敵の群れには飛び道具で敵を1体づつ釣り出し
アライズについても回避や連携使うしボスにやられても装備を変えるなり難易度を下げるなりする。
ちょっとしたことですぐクソゲー呼ばわりするガイジとは違う。
ゲーム性を上げると難易度も上がるというのはその通りかもな。
前から思っていたんだが、君達はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。

170 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:58:31.14 ID:5oNkclZBA

ちなみにカービィ好きのガキから言うと
子供はシンプルな形とかに惹かれやすいから
カービィ好きの人は子供っぽい所がある発達障害の人が多い
傾向にあるのは事実だと思うよ
まぁ別に撮り鉄みたいに誰かに迷惑かけてるとかじゃないならいんじゃねって思います

62 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:43.03 ID:VwocurWW9

178 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:55:57.72 ID:aNTwhDiiC

ごじった

229 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:59:42.65 ID:q/kaOPba7

台数で言えばSwitchとps4はトントンだし、Switch2なんか出たばっかじゃん。
それにホントのゲーマーならプレイの快適さでもグラフィックでもコンシューマーじゃ無くて、pcでゲームすると思うんだが。あとグラフィックと難易度高い=いいゲームではねえよ笑
FC26なんでどう考えてもSwitchが目的にしてる年齢層向けじゃないんだからソースになんねぇよ笑
任天堂は低年齢から親祖父母世代まで幅広く、ソニーは青年から中年くらいまでを対象にしてるからまず土俵がほとんど別なんだよな〜

163 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 21:16:02.01 ID:MvL/HKJGU

>>161
>>162

>>159に書いてあることがあまりにも完璧過ぎて適当なことを言って誤魔化すしか出来ないんだな。
そういう具体性が全くない誤魔化しをした時点でお前らの負けだ。雑魚が。

183 :風吹けば名無し:2025/09/20(土) 20:48:15.79 ID:G2yr2MRO0

>>182
まあ普通にわいわいマホロアランド(ミニゲームがたくさんあるやつ)しかやらなくなってしまった。
あとどうぶつの森はヒカキンとかもやってるから発達用って訳でもないんじゃね?知らんけど

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

189 :風吹けば名無し:2025/10/04(土) 16:11:26.20 ID:ABnvz39vP

ゴーストオブヨウテイは案の定大好評でこれなら5000万本は売れそうだ。
ゲーム性は違えど発売日の近いポケモン新作との売上の差を見せつけてやるぜ。

それはそうとやっぱりカービィ好きはパチンカスやアル中が多いじゃないか。
https://shuro-shien.or.jp/navi/adhd-gambling-addiction/
https://shuro-shien.or.jp/navi/adhd-alcohol/
家族への経済的負担になるパチンカスや周囲に危害が加わるアル中の癖によくもまあ
他人に迷惑かけてないと言えたもんだ。

130 :風吹けば名無し:2025/08/30(土) 21:11:09.80 ID:0qsUThNyO

なんだかんだ言って結局は論より証拠なんだよな。証拠の前にはお気持ちは無力だ。

129 :風吹けば名無し:2025/08/28(木) 22:45:56.13 ID:XxlE1sJH5

言い方が悪かったか?あくまでもスタンスであって証拠は悪という言葉をそのまま使ってないが
>>56
はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

>>63
君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…

>>66
データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?

という感じの証拠をよしとしない発言があったりやんのかとか働けクソニートとか言って
逃げてばかり。証拠がいらないならたとえ証拠が出せないものでも言ったもの勝ちになる。

267 :風吹けば名無し:2025/11/04(火) 10:11:54.97 ID:6IcWP2zeC

何も言い返せないんやが…

75 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 00:18:54.06

いやーすぐ終わるとは限らないのはわかるけど、20年だか30年はなかなかだよ?
カービィができた日に産まれた人は今頃元気にサラリーマンしてるくらいの年頃。
あとマイクラめっちゃ売れてるし。
というかなんで売り上げの話?発達の話では?

162 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 21:09:26.51 ID:P5VAZHJvU

伝えたいことを詰め込んでると文字がたくさんになるんだろ
知らんけど

94 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 23:06:39.17 ID:YBg3E5sfn

>>89
分かる。自分は違いますみたいなツラしてるけど実際は多分お察し

235 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 17:39:30.85 ID:ugwEB4pEI

ゴーストオブヨウテイはDL版含めて150万本売れた大ヒットソフトだぞ。
それにスイッチ2は世界で最も売れてないハードで史上最低だぞ。

143 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:27:48.32 ID:e4JggGTCg

あえてレスをせずに待っても何も言えないか。証拠を求められただけで一切の反論出来ないとか
弱すぎなんだけどマジで!まさか証拠を求められると思わなかったのか?
そもそも趣味でカービィシリーズの実況やってる奴いなかったんじゃないのか?
そもそも趣味で任天堂のゲームの実況する奴いるのか?

任天堂のゲームはストーリー性の無いガキゲーでゲーム部分はインディからパクっていて
オリジナリティ皆無。例えばマリオカートはパワードリフトやアウトランの盗作だ。
https://m.youtube.com/watch?v=k9gniCkqp1c
https://m.youtube.com/watch?v=VT6iCNHzL84
https://m.youtube.com/watch?v=dJvHL_VnwjM

168 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:36:12.06 ID:P5VAZHJvU

>>166
まあ確かに

256 :風吹けば名無し:2025/10/24(金) 20:51:40.19 ID:g1cfEpopy

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
でも触れられたがアクションゲームが難しすぎると感じるのはガイジの証明だから
いいゲームを作る為にはゲーム下手なガイジを見捨てて難易度を極限まで高めて
健常者が好きなキャラデザにすることなんだよな。
弱者への配慮?そんなこと知るか。というスタンスこそがPS5成功の秘訣だ。

158 :風吹けば名無し:2025/09/16(火) 20:41:55.68 ID:xwAZwys9o

>>157
その理由は任天堂ハードが全て失敗したことと現行機がスイッチ2だからだ。
スイッチとスイッチ2は現行ハード故にマルチ展開の劣化とかで話題に上がるが旧世代機は
全て話題に上がることが少ない上に任天堂ハードはその失敗故に記憶に残らない。
任天堂ハードがwiiになってようやく初代PS並みのスペックになったことも大抵の人が
それを忘れてるのは長い年月が経ったこととwiiが不評だったことが理由だ。
ソニーハードの成功は難易度は勿論のこと、スペックの高さ故にその時点での最高峰のグラフィックや
任天堂ハードのゲームにはない多種多様なゲーム性にもある。

(Visited 2 times, 1 visits today)

参考になったらSNSでシェアお願いします!

この記事を読んだ方へのおすすめ

Translate:

Translate »
ページTOPへ↑