人間の視覚は平均65fps、それ以上はピュアオーディオと同じだというPCゲーム業界の不都合な真実 [422186189]

1 ::2025/07/02(水) 11:24:25.39 ID:a8S2PnAd0.net ?PLT(12015)

PCゲーム業界で度々話題となる「人間の目で認識できる最大FPS(フレームレート)」について、SNS上で「平均65fpsが限界」とする見解が拡散されています。この主張は、オーディオ分野での「ピュアオーディオ論争」にも似た“体感の限界”を巡る議論として注目を集めています。

主張の要点
人間の目で認識できる最大FPSは平均65fpsとされる。
犬は75fps、鮭は96Hz、ヒタキ(スズメ科)は146fps、トンボやクロバエは300fpsと、動物種ごとに大きな差がある。
65fpsを超える高フレームレートは「ピュアオーディオ」のような“こだわり”の世界であり、一般的な体感差は少ないとされる。

人間の視覚の限界
一般に「人間の目は○fpsまでしか見えない」という表現は誤解を招きやすいです。人間の視覚は“連続した動き”として情報を処理するため、厳密な「fpsの上限」はありません。
ただし、映画(24fps)やテレビ(30fps/60fps)などの映像が滑らかに見えるのは、視覚がある程度のフレームレートで満足するためです。
ゲーム分野では、60fpsを超えると“滑らかさ”の体感差が小さくなるという意見が多い一方、120fpsや240fpsでも動きの滑らかさや遅延の低減を体感できるとするプロゲーマーや検証も存在します(この点は検索結果に直接的な裏付けはありませんが、業界の一般的な知見です)。

体感差と“ピュアオーディオ”論争
「ピュアオーディオ」とは、音質の微細な違いにこだわる趣味の世界を指します。65fps以上の高フレームレートも、一般人には違いが分かりづらく、マニアやプロの“こだわり”領域とされやすい点で類似しています。

https://www.perplexity.ai/search/ren-jian-nomu-teren-shi-tekiru-CdtGg6O5R7uijHfjfMnKow

15 ::2025/07/02(水) 11:31:12.67 ID:xq0t9UoA0.net

>>12
せいぜい50%だぞ

107 ::2025/07/02(水) 12:53:14.07 ID:JTAoiF7i0.net

分かって無いなぁw
リアル世界で一つのフレームを切り出すカメラのシャッター速度は1/125くらいで動く物はブレて映るんだが
グラボが切り出すカメラのシャッター速度は1/♾だ、静止画の連続な
その違い

3 ::2025/07/02(水) 11:26:17.62 ID:/Kc+RufL0.net

120と240は見比べたら違いが分かる
2倍違うかどうかはわからない

131 ::2025/07/02(水) 13:21:26.04 ID:juXRNJ3C0.net

ダマし実験でもしてみればいい
最新のなんたらfpsですと言って実際は30 60の区別も出来てなかったと

161 ::2025/07/02(水) 15:23:17.02 ID:OywkNEtM0.net

タブで90と120比べても違いがわかるけど。

44 ::2025/07/02(水) 11:58:54.92 ID:AKM5V7o+0.net

これ認めんよなゲーオタ
1m数万円のケーブル買ってるオーオタと同類なのに

173 ::2025/07/02(水) 16:06:31.97 ID:GrmXj/cV0.net

120とか完全に意味無しって事だな

135 ::2025/07/02(水) 13:36:31.00 ID:ppdlwkDi0.net

つまりAVで120fpsあっても意味が無いのか?夢がないなあ

16 ::2025/07/02(水) 11:31:26.53 ID:JE2sAfot0.net

540hzのモニターとかあるけどプロはやっぱり違いを認識出来てるのか

28 ::2025/07/02(水) 11:39:51.34 ID:vde6fWkl0.net

スクロールの表示は200fpsくらい無いとボケてくるしこれは誰でも知覚できると思うのだが

222 ::2025/07/03(木) 03:03:32.19 ID:+FzU3tj50.net

65fpsだとして人間の知覚の間隔がモニターと同じ周期で認知出来るとは限らないからもう少しあった方が良い気がする

128 ::2025/07/02(水) 13:14:52.45 ID:LiCmEAFb0.net

>>123
個人差
若いやつならわかるんじゃね?違いが無いって言ってるやつは年寄か貧乏人だろ
120と240は俺もわからんが

111 ::2025/07/02(水) 12:55:07.08 ID:M/hPinkI0.net

>>109
ニュースじゃない件、AIの見解

102 ::2025/07/02(水) 12:50:41.25 ID:+urxRXLI0.net

>>96
まぼろし

188 ::2025/07/02(水) 17:11:45.68 ID:DOgL0Hgc0.net

ゲームは解像度とかfpsとか数字で現しやすいスペックで売り込んでるだけ

SD画面のTVに映っている「実写」とそれを再現したハイスペックゲーム画面を比べたらどっちがリアルに見えるだろうか?
と言う問いは業界ではタブーなのだ

119 ::2025/07/02(水) 13:03:19.54 ID:uoao4ylZ0.net

お前らゲームとエロの時は超人的な能力発揮するからな

23 ::2025/07/02(水) 11:34:36.32 ID:ZORWZI+K0.net

これは頭が静止してる状態の話
目ん玉を素早く動かしても画面が破綻しないようするには240fpsは必要

214 ::2025/07/02(水) 21:10:28.42 ID:XMMfFDl90.net

しょせん離散的な画像のパラパラ漫画だから、fps高い方が自然に見えるんじゃない?

例えば1ピクセルの点が1秒でFHDモニタ(横1920ドット)を横切るとき、60fpsだと32ドット間隔で点が移動して、120fpsだと16ドット間隔で移動するよね?
後者の方が自然に見えそうだけど(それでも不自然?)

7 ::2025/07/02(水) 11:27:45.04 ID:OWo0sZtO0.net

鮭だけ単位が違うのはなぜwww

199 ::2025/07/02(水) 18:42:51.84 ID:KXYpEy4j0.net

fpsは高いに越したこと無いけど、安定していることも大事だよね

143 ::2025/07/02(水) 13:51:43.90 ID:04bnV+K70.net

ブラーかけたら視認性が悪くなるだけだ
高リフレッシュレートがどうしても求められてるのか全然わかってないな

140 ::2025/07/02(水) 13:48:54.49 ID:ovYlRZbO0.net

オーディオもある程度の値段までは、別にマニアじゃなくても一聴して「へえ、すごい音じゃん」とわかるくらいの違いはあるけどな
何千万も億もかけるのは完全に金あるやつの道楽だ

33 ::2025/07/02(水) 11:47:34.17 ID:UHHiVrsb0.net

>>31
スクロールしてる文字が読めるとか
そういうところに違いが出てるんじゃないかな。
もっと速くないとダメかもだけど

157 ::2025/07/02(水) 15:12:44.99 ID:NVacXrWg0.net

>>55
キャーーーー

36 ::2025/07/02(水) 11:52:01.51 ID:kUqjqUxV0.net

先入観で120はヌルヌルとかほざいてるヤツ滑稽w

205 ::2025/07/02(水) 19:34:08.98 ID:iNUxBUW80.net

60、144、240のモニタ三枚並べてひたすら同じ横スクロールの動画流してたら猿でもわかるレベルだったな
一枚ずつ見せられたら144と240は当てられるかどうか

27 ::2025/07/02(水) 11:39:44.84 ID:xq0t9UoA0.net

>>23
この元ネタは目と脳を繋ぐ「通信ケーブルの速度」を計測したものだぞ
どうにもならない。

201 ::2025/07/02(水) 18:52:09.10 ID:p/jk9fdy0.net

TVでも倍速機能の有る無しでは
縦・横にながれるクレジット文字等の認識率度が明らかに違うよね
倍速は120フレームでしょ
ここまでは一般人でも普通に判るのと違う?

124 ::2025/07/02(水) 13:09:42.37 ID:3LjSI0dy0.net

>>121
「コンマ数ミリとか普通に検査でハネられるレベル」 の精度以前 って突っ込んじゃダメだよね

114 ::2025/07/02(水) 12:57:38.23 ID:4D6fBiIa0.net

平均65と言ってるのになんで60との違いがどうの言い出すのかな😩
頭悪いんじゃないだろうか

12 ::2025/07/02(水) 11:30:09.10 ID:u4bvTUFa0.net

平均65ならマージン50%として100くらいまではだいたい実感あるということだろ
アドレナリンをドバドバだせば倍の130くらいまで上がる可能性もある

146 ::2025/07/02(水) 14:23:02.14 ID:bFUA/yn70.net

ディスプレイじゃないけど、
顔を横とかに動かすときに目線も一緒についていかせると、ある程度限界がわかるのではないかな
気持ち悪くなるけど

233 ::2025/07/03(木) 11:03:25.70 ID:6BEtkAKL0.net

人間にとって意味はなくとも技術的な進歩はあった方が良いかな
動物から見て人間以上の知覚領域でやっと音や動きを認識できるくらいかもしれんし

獲物の映像を120FPSで見せたら鳥が本物と思うかも
花の写真に人間の知覚以上の色幅を持たせたら蝶が寄ってくるかも

100 ::2025/07/02(水) 12:49:06.55 ID:M4qTtlno0.net

60しか認識しなくても、その60で画面が確実に更新してないといけないわけだから高レートは必要

221 ::2025/07/03(木) 02:35:30.24 ID:tW0Wz9yp0.net

Switch2のひみつ展てソフトでまさにfpsを見分けるミニゲームがあるけど
60fpsと120fpsは動きがある程度あるものなら分かる
遅い動きは分からんな

174 ::2025/07/02(水) 16:10:04.22 ID:egccQOD/0.net

ブラウン管モニタを使ってたとき、60Hzではチラツキが感じられ、75Hzではそれが感じられなかったから俺の感覚は割と平均的なんだなきっと

204 ::2025/07/02(水) 19:18:50.07 ID:yI9rPBUu0.net

「雑談→ヴァンサバ→ティア3プレミア
(アマチュア)降格の危機、ムラゲVALORANT」
VCLJ 2025 SP3 ADVステージ(予選)DAY2/BO3(3試合)
□ローワーブラケット/VT.FAV VS BCS
アッパーブラケット/CGZ VS DLTT
ローワーブラケット2/MRG VS BCS

ps://
ulvis.net/9l4q

239 ::2025/07/05(土) 05:29:59.11 ID:HrV1NjoU0.net

>>10
そりゃpcに負荷がかかって全く別物になっているからな

81 ::2025/07/02(水) 12:35:37.99 ID:/ZmLt/ug0.net

ソニーのモーションフローのスムーズだとヌルヌルだけどまた違う話か

98 ::2025/07/02(水) 12:47:52.96 ID:ZsluNw4m0.net

>>90
60fpsの話してもらってええか

106 ::2025/07/02(水) 12:52:38.38 ID:uoao4ylZ0.net

刹那という言葉があるように集中することで認識能力あがるので平均とされる60では適切とは言えない

240 ::2025/07/05(土) 08:42:04.19 ID:mJRblRe/0.net

まあ自分で使ってみて明らかに違うと感じるし
それが思い込みであったとしても、効用としては十分なんだわ

もともとゲームなんて仕事じゃなくてお遊びの部分なんだから、自分が気分良く遊べるのがベストだろ、それ以外の尺度必要なかろ?

87 ::2025/07/02(水) 12:40:42.42 ID:l4Ag2H+b0.net

>>86
速いから速くなるじゃなくて
速いから早くなるのマチガイ

39 ::2025/07/02(水) 11:55:44.76 ID:DGDr1hhb0.net

>>1
鮭だけfpsじゃなくてHzなのはなんでや

90 ::2025/07/02(水) 12:41:56.89 ID:3LjSI0dy0.net

240HzのFHDモニタなんか買うくらいなら
120HzのWQHDモニタを買え

散々言われてたでしょw 情弱か?

14 ::2025/07/02(水) 11:30:45.53 ID:xq0t9UoA0.net

>>10
「平均65Hz」なんだから60Hzとの比較で差が出て当たり前だろw
72Hz、90Hz、120Hzの比較で差がわかるかって話だぞ

200 ::2025/07/02(水) 18:43:44.55 ID:X0eWEpCM0.net

トンボにはカクカクで観てられないんだろうな

34 ::2025/07/02(水) 11:49:43.11 ID:iliSFx4q0.net

>>12
ちょっと違う
人間の目が60fps(0.0167秒)ぐらいまでを安定して認識できるということは

映像側が平均60fpsだと人間の目で見る時に1フレームずつ受け取れる時と1フレーム取りこぼして2フレーム(0.0333秒)で受け取ってしまう時でヌルヌル感に違和感が出てくる

対して映像側が平均120fpsならほぼほぼ2フレーム(0.0167秒)で受け取れて最悪でも3フレーム(0.025秒)でほとんど違和感がなくなってくるということ

120hzまでは意味あるけど240hzとかは意味はないね

99 ::2025/07/02(水) 12:48:29.71 ID:yq5zb7QY0.net

>>69
生の60とエンコしてつべで最適化された自称60は同じでは無いって事だろうね
スマホでも最近は90や120の端末あるから設定で切り替えて試してみるのが一番だろうか

78 ::2025/07/02(水) 12:33:25.20 ID:dWg0XwRw0.net

ピュアオーディオだって別に普通の人が判るものだけどね
むしろあれ区別付かないのはなにがしかの難聴があると思うよ
日常会話に支障きたしてるレベルのはず

194 ::2025/07/02(水) 18:28:46.00 ID:VvhZ8G9y0.net

集中して反応出来るのが6~7フレくらいなんだってな

172 ::2025/07/02(水) 16:00:00.71 ID:CC2EgSKg0.net

>>66
発信側が60khzで発信してないからクライアントでどんなにフレームレート上げても無意味

48 ::2025/07/02(水) 12:03:51.95 ID:sYrgqGsf0.net

リアルは何fpsなのだろう…

9 ::2025/07/02(水) 11:29:08.36 ID:w04ATASm0.net

>>6
スレタイを見てまさにコレが思い浮かんだ

73 ::2025/07/02(水) 12:29:42.64 ID:XaNPmH7t0.net

匂いに敏感とか辛いのが平気とか感覚は人によってバラバラなのに視覚はみんな同じだと思ってる奴が多いよな
実際には人それぞれ見えてる色とか明るさとか違うんだぜ

213 ::2025/07/02(水) 21:08:55.30 ID:HHmFzcK20.net

カメラのEVFでもこの話あるけど最初の1fpsが出るまでのラグが問題だから

8 ::2025/07/02(水) 11:27:49.65 ID:xq0t9UoA0.net

>>3
240Hzは画質が犠牲になっているから、その影響だぞw

93 ::2025/07/02(水) 12:43:16.51 ID:zUrWLKdR0.net

だって60fpsと120fpsじゃあからさまに違うじゃん🥺

91 ::2025/07/02(水) 12:42:36.84 ID:5xlirWeW0.net

モニターのfps表示能力と、
グラボのfps生成能力は意味がまた別な

現実世界は無限のfpsを人間の脳のfps処理能力で観てる

それをグラボ側で考慮して生成しないと同じ様には見えない。
要するに単に65fpsで生成しても同じ様には見えない

分かりやすい例で言えば1/65秒で一回転する扇風機の羽をグラボで単に65fpsで生成すれば止まってる様にしか見えない。
つまりいろんな仕掛けを入れないと低fpsでは回ってる扇風機には見えない
そしてその仕掛けを計算するには低fpsに落とし込む前の高レートなfps処理能力が必要

171 ::2025/07/02(水) 15:59:38.14 ID:PEp8s99j0.net

三菱古河同和と銅線を精錬した会社まで聴き分けてこそオーヲタ

85 ::2025/07/02(水) 12:39:30.19 ID:+VMDVf8i0.net

165hz使ってるけど60hzより見やすい気がする

86 ::2025/07/02(水) 12:39:45.69 ID:l4Ag2H+b0.net

対戦ゲームなんかではfps速い方が相手より画像更新タイミングが速くなるから有利にならね?

237 ::2025/07/03(木) 20:19:19.57 ID:83jUUZD30.net

60,90,120,240でちゃんと違いはわかるぞ
ただそれでゲームがうまくできるかどうかは別
さすがに30と60なら素人レベルでもプレイへの影響の差がわかるけど

167 ::2025/07/02(水) 15:36:14.74 ID:F8JPj4o40.net

ゲーム内容そっちのけでfps監視したりスタッタリングするのに萎えたり
もう疲れたからPS5でいいやってなる

103 ::2025/07/02(水) 12:51:50.15 ID:mwj9hUt20.net

平均65(>60)って書いてるのに60と120で違うぞ!って言ってる奴
120と240なら違いがわからんとかそういう話だぞ

210 ::2025/07/02(水) 20:28:10.81 ID:o0d2o+RO0.net

「俺らは1/60秒の世界で生きている」
「光速は俺らには遅すぎる」
画像見に来たが⋯

96 ::2025/07/02(水) 12:47:08.46 ID:ZsluNw4m0.net

60と240で明らかに違うんだが
何を見てるの?

138 ::2025/07/02(水) 13:46:27.81 ID:dEx/OvWm0.net

何fpsまで認識できるか測る装置があれば解決やな!

2 ::2025/07/02(水) 11:25:56.19 ID:Lhd0ELcx0.net

この世の1fpsはプランク時間

218 ::2025/07/02(水) 23:47:55.11 ID:Ihicx9by0.net

人間の目で本当によく見える範囲って伸ばした手の先の500円玉くらいの範囲だから
あとはモニタでどんなに精細にレンダリングしてもほぼムダなんだよなw

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