元スレ
1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴
58 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:51.90
>>57
成果じゃなくて、あなた自身の話をしてるのでは?
121 :あまか「めは:2025/08/24(日) 00:15:26.21 ID:fVYFQ0N5G
76 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 23:49:56.52 ID:iDSwFdlK8
売上は人気や評判と無関係ってわけじゃないし多くのスレでカービィとか好きそうという
煽りが多いしカービィシリーズは難易度が恐ろしく低いだろう。
キャラデザもさることながらモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2と比較すると陳腐と言えるゲーム性も
発達障害専用と言われる所以だ。
77 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:45:16.81 ID:L1+kCaZWY
46 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 23:02:31.22 ID:ztDH9+OfI
168 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:36:12.06 ID:P5VAZHJvU
60 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:39:11.59 ID:X2OI+xxGi
>>59
エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったし、
大人になってフェードアウトしていった人でもやっぱ完全に飽きたー興味ないーって人はなかなかいないんじゃない?
そのくらい名作だったものもあるんでしょ
とか言ったら、人間は過去を美化するとか言われるんだろうな
72 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 23:24:56.31
あ、がに股ゴリラの下りはカービィとかけ離れたのを出そうと適当に言っただけだから大丈夫。
普通に今もゲームを楽しんでる人はたくさんいるよ?マインクラフトで建築したり、あつ森したり、
まだまだ平和なゲームもある。一括りにはしないでくれ。売り上げが大事なのはわかるけど、
ソニーが理にかなってるのもわかるけど、ゲームは人々が楽しむために作られてる。
で、作った人が利益を得るために販売してる。
それで数十年成り立ってる時点でカービィは発達向けのゴミみたいな扱いされるべきではないと思う。
10 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 12:31:44.52 ID:wUMcbREyD
そして健常者は全員ニンダイの内容を知らないからニンダイの内容を知っているのが発達障害だ。
88 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:07:52.90
さすがに個人情報は答えんよ
自分はやんのかとか死ねとか言ってるガイジとは違う。
そう認めてくれたのはお前だろ
175 :風吹けば名無し:2025/09/18(木) 23:50:08.33 ID:4KFB6yOeU
64 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:43:35.22
つまり、「カービィ好きは発達障害」じゃなくて、「大人でカービィ好きは」とか「カービィ好きは発達が多い」
じゃね?ってことを言いたい。
124 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 22:37:27.79 ID:tGqVYeTGN
150 :風吹けば名無し:2025/09/12(金) 21:23:23.98 ID:FhnE7UX5F
やはり証拠になるものを出せる奴はいなかったか。そんなツイフェミみたいな無根拠の
お気持ち表明ばかりやってるから健常者に負けまくってるんだ。負け続ける戦いが得意なのか?
エンドコンテンツが難しいと言うやついるがそれは他作品と比較しなかった場合で
大人向け作品の本編の方が圧倒的に難しい。
カービィシリーズの本編<カービィシリーズのエンドコンテンツ<大人向け作品の本編
だからなあ。妄想を真実だと思い込んでお気持ち表明して使い回しの証拠に圧倒されるとは
みっともねえなあ。データなしのお気持ち表明なんて証拠一つでダウンさ。
155 :風吹けば名無し:2025/09/14(日) 20:59:52.69 ID:vtZgo2Vz4
ゲームの腕前はもはや自身がいかに優れているかの証明になっている。
ニートはゲームする時間がいくらでもあるのに下手だしな。
なんだかんだ言って結局世の中才能だよな。
才能がない奴がいくら努力しても才能がある上で努力してる奴には勝てない。
といってもニートが努力してるとは思わないがな。就職活動しても全ての面接で落とされてる
とかじゃなくて自分の意志で一切の就職活動をしない上に家事すらしない怠惰な奴は
マジもんの努力をしない、出来ない、やりたくないというだらけきった奴だ。
123 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 22:36:29.04 ID:KGB5OvfZE
真実かどうかを証明するには証拠が大事だから証拠に縋っていいんだよ。
それとゴーストオブヨウテイとカービィのエアグライダーの発売日がほぼ同じなら
ゴーストオブヨウテイに客が全集中してエアグライダー売れないってなったのに一月違いは惜しいな。
79 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 01:18:41.83 ID:MhgLhLRbx
83 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:04:42.66
93 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 22:15:27.19 ID:WpMntsagG
ごめん的外れかも
>>80これネタたぞ考えてみ?深夜でレスバする奴いる?
それかただのガイジかも
25 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:23:05.74 ID:qfeyRUlAE
156 :風吹けば名無し:2025/09/15(月) 19:39:58.67 ID:E86ku9Ij5
真のゲーマーはどこまでも高難易度と複雑さとフォトリアルでハイクオリティの
グラフィックを求めているから大人向けは全て高難易度になってるというわけだ。
ゴーストオブヨウテイは発売すればとてつもない売上を叩き出してさら任天堂との差を広げる。
50 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:00:56.43 ID:3WyZ4Bn63
2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
- パッケージ 1,212億円
- デジタル+アドオン 2兆2,905億円
- ネットワークサービス 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
118 :風吹けば名無し:2025/08/22(金) 22:42:29.19 ID:li08hNO7V
モンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2はフォトリアルでハイクオリティなグラフィック、
ヌルくない難易度、優れたゲーム性、ハイスペックなハード、表記の5倍の売り上げ、
速報保管庫altやPS5速報などの強力なまとめサイトの存在と神ゲーの要素が
大量に詰まってるんだ。子供と発達障害しかやらないカービィシリーズ如きに負けるわけがない。
170 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:58:31.14 ID:5oNkclZBA
ちなみにカービィ好きのガキから言うと
子供はシンプルな形とかに惹かれやすいから
カービィ好きの人は子供っぽい所がある発達障害の人が多い
傾向にあるのは事実だと思うよ
まぁ別に撮り鉄みたいに誰かに迷惑かけてるとかじゃないならいんじゃねって思います
163 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 21:16:02.01 ID:MvL/HKJGU
>>161
>>162
>>159に書いてあることがあまりにも完璧過ぎて適当なことを言って誤魔化すしか出来ないんだな。
そういう具体性が全くない誤魔化しをした時点でお前らの負けだ。雑魚が。
176 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:34:02.11 ID:SXxG7lxSu
PS側につく健常者は優れたグラフィックのゲームをすることで自身の感性が優れているのかを証明し、
高難易度のゲームをクリアしたり敷居の高い対戦ゲームを勝ち抜いたりすることで
自身の能力がいかに優れていることを証明する。
ゲームはグラフィックの質と難易度が高ければ高い程いい、単純なことだ。
PS5のソフトのDL版と海外を含めた売上がそれを証明している。
138 :風吹けば名無し:2025/09/04(木) 21:35:16.85
データ使うのはまぁ別にいいんだけど、そこに自分の考えが入ってなければ意味なくない?ってこと
自分で考えるのも大事だと思うし、大人のカービィ好きがガイジなのはわかったけど、
スレタイの主語がおかしいよねってこと
44 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:58:47.54 ID:ztDH9+OfI
184 :風吹けば名無し:2025/09/21(日) 17:52:08.97 ID:Ns9JNZa/U
任天堂の中ではミートピアが結構おもろかったかな
Miiにメイクできるの楽しすぎるし
90 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:21.21 ID:WpMntsagG
180 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 23:51:31.73 ID:aNTwhDiiC
思い出してみろと言われても…
あと、知らしめたいならもっと場所あると思うよ?
3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL
40 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 21:04:54.58 ID:UY9p6XFCi
114 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:18:01.72
子供でもクリアできるように難易度を低くして、
それが偶然ガイジにヒットした。
で、「カービィ好き」だと主語がでかすぎて、カービィ好きの健康な子供まで入る。
その健康な子供が成長したらポケモンだとかモンハンだとかいろんなゲームをする。
でも障害の大人は知能が低いからカービィをやり続ける。
↑この障害の大人を叩くならわからなくもないけど、任天堂とか、カービィ好きの子供まで叩くのは違くないか?
99 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 15:52:16.53
>>96
これよな。楽しんでもらいたいって気持ちで作ってるのに、
楽しんでくれてる人が叩かれてるとかたまったもんやないやろ
188 :風吹けば名無し:2025/10/01(水) 21:08:35.22 ID:QjMCgHJ7c
待望の新作のゴーストオブヨウテイがついに発売するな。
任天堂のソフトで比較的近いのは16日発売のポケモンレジェンズZAか。
任天堂のソフトと健常者向けソフトの売上の差を見せつけてやる。
130 :風吹けば名無し:2025/08/30(土) 21:11:09.80 ID:0qsUThNyO
なんだかんだ言って結局は論より証拠なんだよな。証拠の前にはお気持ちは無力だ。
57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9
>>56
事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。
45 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:59:09.21 ID:ztDH9+OfI
144 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:31:15.89 ID:Op5ptAbJR
そして売上もソニーの圧勝。PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度。
このレスを書いた時点でのパッケージ版の売上は
MGSΔ 63585本
スイッチ版スパロボY 60532本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
この時点でソニーの勝ちだがスイッチ2の本当の売上は1.2倍、PS5のが5倍と仮定すると
MGS3 317925本
スイッチ版スパロボY 72638本
とDL版も合わせれば更に差があることがわかる。
153 :風吹けば名無し:2025/09/14(日) 20:33:25.82 ID:vtZgo2Vz4
今まで出した証拠を踏まえると>>151より>>152の方が信憑性高いだろ。
カービィ好きが発達障害な理由とカービィシリーズが発達障害の治療に役立つ理由が出てるからな。
カービィシリーズは発達障害だけをピンポイントで狙ってるからソニーハードのソフトよりずっと売れない。
PS5のソフトはDL版8割だから売上が凄いぞ。MGSΔの売上とか尋常ではない。
そもそも任天堂のソフト全てが発達障害専用だ。
任天堂のゲームは難易度がヌルすぎてキャラデザが幼稚でグラフィックが糞だ。
いい大人が、マリオヨッシーカービィウンチーコングとか幼稚だと思わないのか?
任天堂のソフトは超絶ヌルゲーだったりと全部子供向けに作られている。
難易度の比較は
任天堂作品の本編<任天堂作品のエンドコンテンツや高難易度コンテンツ<大人向け作品の本編
<大人向け作品のエンドコンテンツや高難易度コンテンツ
94 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 23:06:39.17 ID:YBg3E5sfn
>>89
分かる。自分は違いますみたいなツラしてるけど実際は多分お察し
136 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:29:27.43 ID:/O0lQBAyd
18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE
87 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:03:18.58 ID:ratk0jAGz
必死になって誤魔化すことに躍起になったりやんのかとか死ねとか言ってたら信じられないって。
それと勉強の質問って何を質問すればいいかわからない。今勉強してる算数の問題とか
国語の教科書の内容とかか?
他者の個人情報を晒したり個人特定するたちではないがこの手のスレで自分の写真を
貼れれば貼るみたいな言い方するのはどうなんだ。
個人情報を晒される危険性を考えたことかるか?
6 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:05:37.13 ID:g+6R4XtJU
>>1が余りにも完璧過ぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えずに適当に誤魔化すしか出来ないんだろ。
そういう誤魔化ししか出来ない雑魚は今まで何度も見てきた。
第一、随分詳しいと言うけどエアプで批判すれば叩いていただろう。
プレイせずに批判すればやってから批判しろ、実際にプレイすれば嫌ならやるなと何が何でも批判させずに脳死マンセーに持ち込もうとする。
クソゲー信者なんてどいつもこいつももそんなもんだ。
13 :静かなサンシャイン池崎:2025/08/02(土) 16:05:48.64 ID:qfeyRUlAE
26 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:05.36 ID:wUMcbREyD
死ねすら言えなくなったら今度はニートということにして
12 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 15:30:29.76 ID:wUMcbREyD
>>11
そう言える根拠は何だ?言ってみろ。適当なことしか言わない雑魚に具体的なことなんて言えるわけないがな。
127 :風吹けば名無し:2025/08/27(水) 23:53:17.52 ID:OJazeLV+S
そもそも「証拠を出すのは悪だ!俺は正々堂々と感情論と妄想で戦う!」というスタンスが駄目。
証拠を出しちゃ駄目なら捏造し放題になって収拾がつかなくなるし、
犯罪のでっち上げをやりまくれることになる。
141 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 05:12:21.81 ID:pASehhXS3
仕事だから〜とかゲーム実況たから〜とか関係なく趣味でのゲーム実況は?
101 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 18:20:13.69 ID:Cv5/3JVbp
>>96
まさにそうだな。個人で思うことは自由だとは思うが、
こういう公の場で書き込む必要はないと思う。
同じ考えの人を探したいのかもしれないが、
好きで楽しんでやっている人がこのスレみたらどう思うだろうか…
47 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 14:02:30.00 ID:tGrcI91zP
2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc
96 :名無し:2025/08/18(月) 10:21:37.97 ID:R6xHfzwRW
カービィ面白いじゃん!ゲームに障害とか関係なくない?好きな人は好き!それで良いと思うんだけど…
そこに難癖つけたりするのがおかしいとおもう!(自分は)
まず任天堂の社員さんが頑張って作ってくれているのに そんなことを言うのはおかしいと思う!
27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD
164 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:09:20.22 ID:5oNkclZBA
70 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:44:42.51
売り上げも大事だけど、ゲームって「娯楽」「楽しむもの」じゃない?
カービィは子供向けだから、売り上げも大事だけど、
「子供でも楽しめるようなゲーム」として作られてるんだよ。それが発達に偶然ウケた。
キャラクターががに股のゴリラみたいな筋肉の塊だったら子供は買わない。
だからああいうピンクの丸い抽象的な見た目になった。
それで今でも数十年続いてるんだから売り上げは十分あるでしょ。
15 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:23:31.28 ID:wUMcbREyD
>>1が余りにも完璧過ぎるから要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようって魂胆だろ。
そんな手に引っかかるか。第一、この程度の長さの文章も読めないんじゃあ学校の教科書すら読めないな。
4 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:47:58.72 ID:/zg/sqI5v
カービィのキャラデザは発達障害だけにピンポイントで可愛く見える、ゲーム内容も低脳ガイジ向けでヌルゲーってことだよ
78 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:49:49.98 ID:L1+kCaZWY
20 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:18.15 ID:qfeyRUlAE
74 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 23:02:14.36 ID:0dizqsE9O
それに続いてるから優秀はない。FGOなどカービィシリーズとは違う方向性でクソなゲームも
未だに続いてるし、PSファン待望のコンコードは10日でサービス終了とつまらないからといって
必ずすぐ終わるとは限らない。
89 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:52:55.14 ID:amR29AuCz
これもうカービィ好きが発達障害じゃなくて
カービィアンチが発達障害だろ…
131 :風吹けば名無し:2025/09/02(火) 20:45:14.64 ID:4qGHlNx4v
162 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 21:09:26.51 ID:P5VAZHJvU
伝えたいことを詰め込んでると文字がたくさんになるんだろ
知らんけど
24 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:03:44.80 ID:wUMcbREyD
51 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:23.96 ID:3WyZ4Bn63
【任天堂】
ソフト合計額 6,101億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約2500億円
- ネットワークサービス 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
177 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:45:33.21 ID:aNTwhDiiC
>>166に関してははどうなの?
まだ「あ、はあ…そうっすか…」って感じだからレスをつけづらいんじゃはい?
126 :風吹けば名無し:2025/08/26(火) 21:45:03.61 ID:eDdjZmipa
・・・・弱い、弱すぎる これが、かつて嘘松を論破したなんj民の姿とはな
まったく、失望させてくれる
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