ファミコンをRGB出力改造すると画質が劇的に向上します

1 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:03:53.24 ID:eGqljg0O0.net ?PLT(12060)

動画はPAL版のNESにNESRGBというボードを付けてRGB出力改造しています

NES RGB – Install Guide Tips and Review for the NESRGB mod board
https://www.youtube.com/watch?v=Z13ofa8wALQ

N64にはN64RGBっていう全型番RGB出力対応可能にさせるボードもあるようです

k

62 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 13:39:48.05 ID:e21WTDn+0.net

>>45
シャープのビデオ編集ファミコンが小改造でRGB可能
の記憶違いじゃねーの

33 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:54:32.23 ID:Nt3P6luE0.net

チラついてうっすら教育テレビが見えるくらいがファミコン

89 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 10:35:24.24 ID:njiFL1ml0.net

>>88
少し考えれば分かる話だが、任天堂が開発機を提供しなけりゃ同じ性能のハードなんか作れないんだよ?

119 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 18:52:15.78 ID:AW8E1ajr0.net

>>63
やべえ…

96 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 13:30:52.24 ID:jBom1oDx0.net

ハドソンが絶好調の頃に買ったSLどうしちゃったんだろうね〜

53 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 12:40:00.92 ID:+l1yBks50.net

RGBにすると発色が悪くなる

54 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 12:45:22.48 ID:BvCXqd0J0.net

三才ブックスの雑誌記事に改造ノウハウ
連載されてた記憶があります。

54 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 12:45:22.48 ID:BvCXqd0J0.net

三才ブックスの雑誌記事に改造ノウハウ
連載されてた記憶があります。

112 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 17:05:01.29 ID:5byP4C2q0.net

大昔のRF出力ってコンポジットをわざわざ電波変換し
それが劣化信号ってのも滑稽な仕様だったな…
まぁ大昔のテレビにはコンポジットビデオ端子もなかったんだが

92 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 10:56:08.76 ID:nIYbDxOr0.net

>>88
>ハドソンはまだファミコンが完成する前からソフト作ってたから

これだどファミコンが完成する前にファミコンソフト作ってたと誤解しそうだな

106 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 15:47:57.66 ID:855Kjxhq0.net

>>104
マジか、知らんかった
ファミコン出た当時パソコンより綺麗とか言われてたが実際綺麗だったんだな

78 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 18:04:39.16 ID:jCpSyPf+0.net

>>30
すごいな。ちょっと感動した

114 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 17:49:02.60 ID:mWVy427D0.net

ウチでファミコン買ったときはまだリモコンもないダイヤル式TVだったわw

11 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:10:48.09 ID:kpC8PSCR0.net

BDとか4Kなんていらんかったんや

122 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 22:08:31.04 ID:nIYbDxOr0.net

36 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 11:04:37.95 ID:DSQONnz30.net

ファミコンって最初からコンポジット信号出す回路しか無いやん。どーやってもRGBは偽物の色になるよな。

104 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 15:10:45.81 ID:5CwhBX2D0.net

>>103
ファミコンは52色

52 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 12:39:48.47 ID:Hg3sbZRY0.net

>>30
マジかよ

103 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 14:52:28.05 ID:855Kjxhq0.net

ファミコンって16色以上使ってんじゃねーのみたいに錯覚することがあったが、職人技があったからか

68 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 15:02:25.52 ID:LwUDbb5u0.net

>>30
昔のゲームクリエイターすげえな

8 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:09:10.05 ID:0WqVJ/I00.net

エミュで云々

90 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 10:49:16.24 ID:06DAl/Ar0.net

>>89
任天堂がまともなハードを提供できかったから作る事になったんだよ
ちなみにハドソンはファミコン開発中に任天堂から情報をもらってソフトの開発を始めてる
当時はICEとか当たり前の時代だから

60 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 13:25:55.81 ID:qd/iSXna0.net

初代プレステもRGB出力コード使えば
グラディウスの背景の星が増えてきれいにみえたわ

69 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 15:11:44.08 ID:C6cj2wh60.net

>>26
これ

昔のゲームはインターレース画面だと綺麗に見える(甘くぼかし効果で綺麗に滲むように見える)
だけど下手に鮮明な画面で表示すると粗が見えるものが多いね。ただ安直にアンチエイリアスで滲ませても汚くなるだけだし
スーファミ以降だとRGBで普通に綺麗に見えるものが多くなるけど

64 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 13:45:54.66 ID:irImTiAN0.net

RFコンバーター剥くの失敗してどんどん短くなっていく

115 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 18:14:08.98 ID:ZbM+wtHb0.net

RGBて三色ケーブルだよね?うちのプレステ2も三色ケーブルだよ勝った

37 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 11:19:09.95 ID:pAqkpuFs0.net

当時はRF接続だったから接触が悪くて時々直してたな、そのうちケーブルが短くなってく

80 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 20:21:12.17 ID:0uXKecz80.net

ちょっと待って。ここ平均年齢20代なのか?

27 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:34:08.62 ID:i4QHLbBl0.net

>>3
同意だが
出来ないゲームも有るからなぁ

74 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 16:51:36.38 ID:aJ+rThtW0.net

>>30
こう言う比較もっと見たい
何で検索したら出てくる??

123 :名無しさん@涙目です。:2019/01/19(土) 09:42:12.39 ID:mf2QSjFD0.net

エミュでPC画面で見ればいいじゃん。

17 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:14:57.28 ID:npisEokz0.net

スーファミとPCエンジンとプレステはRGB出力が弱いから業務用モニターでそのまま映すと画面が白くなるとかなんとか

97 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 14:08:52.70 ID:5CwhBX2D0.net

ハドソンの話とかどうでもいいわw
もっとまともなメーカーの話ならともかく

まあハドソン渾身の一品PCエンジンが大成功してりゃ位置付けも変わってたんだろうけど。

109 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 16:44:41.30 ID:5pK6fG1o0.net

スーファミプレステあたりだとS端子以上は誤差、とまではいわないけど滲みはかなり軽減されるよな

76 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 17:55:00.34 ID:GnWs63Af0.net

ドリキャスでネットサーフィンしてたけど、VGAのCRTモニターにして劇的に鮮明になったのは感動した

70 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 15:31:49.28 ID:LmkA75Ti0.net

>>64
アレのおかげで配線処理上手くなったわ

43 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 11:49:07.79 ID:oWji8Ksm0.net

ピンクとイエローはどうした!

34 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:58:43.97 ID:vvU+se500.net

>>30
やっぱり滲みとか計算して作られてるんだって分かるな

66 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 14:10:56.49 ID:TKh0nS+m0.net

レトロフリークでいいだろ

85 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 03:14:26.43 ID:9Vc2Mh+h0.net

>>34
昔務めてた会社のドッターは必ずその時代の平均レベルのテレビに
出力して調整してた

111 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 16:59:16.70 ID:fBH7dwvg0.net

>>109
RGBを100とすると、コンポーネント90、S端子70、コンポジ40、RF入力20くらいか

108 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 16:40:26.83 ID:5CwhBX2D0.net

それはファミコンがRF出力だからっていうのと、ドット数が少ないことに起因。

19 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:24:51.66 ID:5G1Rdgh70.net

>>17
逆にメガドラは信号強すぎて抵抗噛まさないとエラい事になるらしいな

117 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 18:22:08.63 ID:ZbM+wtHb0.net

>>116
うわ勉強になりましたありがとう

86 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 06:33:00.43 ID:WfBGKFxE0.net

意味ないような・・・

116 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 18:19:41.66 ID:fBH7dwvg0.net

>>115
それはYUV、またの名をコンポーネント、後のD端子

99 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 14:17:36.71 ID:b/fJ179j0.net

ファミリーベーシック開発したりと何気にハドソンは任天堂と深い関係にあったんだよな
そのファミべの解説本のサンプルプログラムを突貫工事で作ったのが高橋名人という

77 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 17:56:36.46 ID:rERQirm00.net

>>63
おお……

61 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 13:33:01.23 ID:Z0qmPn010.net

入力する電子銃がない

120 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 18:55:17.09 ID:eJbZAhZp0.net

>>18
おっさんの生活を体験するのか?
スーパーハードモードで毎日過ごしてるからもういいよ。

ゲームの中ぐらい美少女にならせてくれよ

57 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 12:49:57.83 ID:HP6IE44t0.net

>>1
なんで同じスレ立てるの?

ファミコンをRGB出力改造すると画質が劇的に向上します
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1547684002/

100 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 14:31:07.60 ID:qZpxVKOB0.net

>>63
これ何度見てもすごいな
描かれてないものが見えてくる

6 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:06:10.93 ID:kW3FE6f40.net

CMYKで持ってこんかいヴォケ

65 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 14:03:13.88 ID:Qn4qdj+j0.net

>>30
画質が粗い方がリアルな感じなんだな

38 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 11:24:15.81 ID:xVskR2AK0.net

当時は出力云々よりテレビの利権が無かった

95 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 13:08:02.04 ID:TItTl8UV0.net

>>92
そんな誤解をしてしまうほど何も知らないのにいちいち突っ込んできているんだよなw

26 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:33:02.38 ID:y621tDhT0.net

昔のゲームでにじみを考慮して配色してたってのも聞いた事ある。

31 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:43:45.62 ID:DSQONnz30.net

でも使用禁止色ってあったじゃない?

14 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:12:07.31 ID:XgGJCBDL0.net

ファミコンのグラに画質もとめるか

40 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 11:38:35.38 ID:LMar32Hj0.net

RF出力で映したガサガサな黒背景に味わいがあっていいけどな。

58 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 12:53:19.09 ID:oBWwVZCy0.net

>>30
下すごい、滝に見える

121 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 21:41:50.87 ID:njiFL1ml0.net

>>105
おまえ、ハードとソフトの違いくらい理解しろよw
当然ハードウエアツールはファミコン自体が世の中に無ければ作れないつうか有ったらそれはファミコンと違う物だ。
だいたいファミコンを改造してパソコンから読み書き出来る様にするとか部分的に手を加えて作るんだよ。
で、ソフトウエアなら幾らでもファミコンの上に作ればいいだけだからな。

41 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 11:40:08.85 ID:vsPFJ/Wo0.net

RGB→S端子→D端子→ハイデフニッションマルチメディアインターフェース

91 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 10:52:23.86 ID:nIYbDxOr0.net

>>89
調べてみないと判らないことってあるよな

http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=190
そこでハドソンの連中が何をやり始めたのか?
1983年の秋からファミコンの開発機、それ自体を作り始めた。

80年代・90年代のゲーム開発環境について
http://digrajapan.org/?wpdmact=process&did=MTMuaG90bGluaw

ナムコは、ハードウェアを独自解析して参入
? 社内に解析チーム
? U氏「どうも60hがリターンらしいんですよね」
? 課長「そりゃ6502じゃないか?」 → CPU確定
? サウンドはシンセサイザーを作

2 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:04:00.94 ID:pLhz2rb/0.net

はい

101 :名無しさん@涙目です。:2019/01/18(金) 14:46:16.55 ID:njiFL1ml0.net

>>94
ツールを独自開発したなんてたいていのサードパーティがやってるから。
だいたいサードパーティがシリーズ物をやりたがるのはツール開発に時間と金が掛かるからだし、そこを再利用出来るのは美味しいんだよな。
そして開発ツールを充実してくれた初めてのハードメーカーは3DOかな。
あれ以降だいたいのハードメーカーは開発ツールの必要性に目覚めた。

35 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:59:10.88 ID:cTSfcPhC0.net

スーパーファミコンミニを家の50インチでやるときっつかった
マリオが猫くらいデカイ

10 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:10:16.44 ID:wt6dBQj/0.net

なぜHDMIじゃないのか

23 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 10:30:28.61 ID:INrZ8alR0.net

PALなんて何処に売ってんだよ?

47 :名無しさん@涙目です。:2019/01/17(木) 12:29:40.01 ID:OZYtMeKX0.net

あまりハッキリしたドットだとかえって見にくいよな

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