カービィ好きが発達障害の理由がこれだ

1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

112 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 12:56:54.43 ID:pDkLRhpka

暇なの?

83 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:04:42.66

>>82
何を認めるんだよ、俺は子供なのに

302 :風吹けば名無し:2025/11/24(月) 18:48:57.36 ID:t81kYHSbT

少し様子見してみたが反論出来ないばかりか文章がどこがどうおかしいのかの指摘も出来ない
やはりカービィ好きの健常者なんてどこにもいなかったんだな。
存在しない証拠は存在するはずないから当然だな。
ゲームの腕前で発達障害かどうかがわかるのはでかい。

それと、カービィのエアライダーはやはりクソゲーだったな。
https://www.metacritic.com/game/kirby-air-riders/
最重要のメタスコアでこの程度のスコアしか出せないとは所詮は売れないクソゲーの続編は
クソゲーということか。スピード感のないピンク玉を転がすゲームで高評価になるはずがない。
動画で神ゲーと言われてもメタスコアがこれじゃあね

252 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:11:35.58

カービィ好きワイ、絶句

210 :風吹けば名無し:2025/10/06(月) 11:28:56.05 ID:N12G44WRQ

星のカービィ普通に面白いンゴ
一体何が悪いんや

183 :風吹けば名無し:2025/09/20(土) 20:48:15.79 ID:G2yr2MRO0

>>182
まあ普通にわいわいマホロアランド(ミニゲームがたくさんあるやつ)しかやらなくなってしまった。
あとどうぶつの森はヒカキンとかもやってるから発達用って訳でもないんじゃね?知らんけど

61 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:23.83 ID:VwocurWW9

エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったってその証拠になるのは?
だがあった所で
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
がある限り発達障害者の中だけで盛り上がったに過ぎない。

https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトの売上の殆どがDL版でファミ通のサイトの表記よりずっと売れてる。
モンハンワイルズも多くて1億本は売れてるから任天堂ハードのいかなるソフトでも売上に勝てない。

63 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:41:44.59

証拠証拠言ってるけど君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
あと、世の中にはガイジが大量に蔓延ってるから、どのゲームがどうで売り上げがどうでって言っても、
ゲームやってるのはだいたいガキか運動神経ない人かガイジか配信者だから、結局だいたい同じなのよ。
それに、カービィは発達に人気と同時に子供にも人気。今は少子化だから、昔よりも売れない。
だから、「カービィは発達の人がやるもの」ではなくて、「カービィ好きには発達の人が多い」だと思う。

77 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:45:16.81 ID:L1+kCaZWY

話しそらすけど めっちゃ長引てるね

306 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 09:21:18.43 ID:YwSbgGdpZ

イギリスというか日本以外ではでは大爆死だしもうカービィシリーズはおしまいだな。
ここまでの大失態を犯したらもう新作は絶望的だ。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1763987405
https://www.nintendolife.com/news/2025/11/uk-charts-kirby-air-riders-narrowly-misses-out-on-a-top-ten-spot
日本1位
アメリカ27位
ドイツ圏外
イギリス圏外
フランス圏外
https://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames?tag=iroirorank-22

176 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:34:02.11 ID:SXxG7lxSu

PS側につく健常者は優れたグラフィックのゲームをすることで自身の感性が優れているのかを証明し、
高難易度のゲームをクリアしたり敷居の高い対戦ゲームを勝ち抜いたりすることで
自身の能力がいかに優れていることを証明する。
ゲームはグラフィックの質と難易度が高ければ高い程いい、単純なことだ。
PS5のソフトのDL版と海外を含めた売上がそれを証明している。

308 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 19:35:45.19 ID:YwSbgGdpZ

エアライダーが納期が非常に短かったことがわかる程作りが荒い辺り
追い詰められてヤケクソに作ったんだろう。クソゲーの作りすぎで余裕が無くなったんだな。

249 :風吹けば名無し:2025/10/20(月) 22:39:51.66 ID:lQ/vfB6lr

子供向けと大人向けは一方的なシーソー式だから子供向けは手抜きになる

6 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:05:37.13 ID:g+6R4XtJU

>>1が余りにも完璧過ぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えずに適当に誤魔化すしか出来ないんだろ。
そういう誤魔化ししか出来ない雑魚は今まで何度も見てきた。
第一、随分詳しいと言うけどエアプで批判すれば叩いていただろう。
プレイせずに批判すればやってから批判しろ、実際にプレイすれば嫌ならやるなと何が何でも批判させずに脳死マンセーに持ち込もうとする。
クソゲー信者なんてどいつもこいつももそんなもんだ。

189 :風吹けば名無し:2025/10/04(土) 16:11:26.20 ID:ABnvz39vP

ゴーストオブヨウテイは案の定大好評でこれなら5000万本は売れそうだ。
ゲーム性は違えど発売日の近いポケモン新作との売上の差を見せつけてやるぜ。

それはそうとやっぱりカービィ好きはパチンカスやアル中が多いじゃないか。
https://shuro-shien.or.jp/navi/adhd-gambling-addiction/
https://shuro-shien.or.jp/navi/adhd-alcohol/
家族への経済的負担になるパチンカスや周囲に危害が加わるアル中の癖によくもまあ
他人に迷惑かけてないと言えたもんだ。

284 :風吹けば名無し:2025/11/19(水) 20:53:33.61 ID:wekHHK8L0

>>278
ゲームはもう自分がいかに優れているのかを証明する為のものになっている。
だからゴーストオブヨウテイのような高難易度ゲームをプレイして実力をアピールするんだ。

>>279
あのキャラデザと超ヌルゲー調整は子供向けだがそれ故に発達障害向けでもある。
意外と大人の発達障害もプレイするぞ。

307 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 09:27:22.40 ID:YwSbgGdpZ

しっかし海外の評価は正確だなボタン数が少なすぎてあまりにも単調だ。
会社が違うとはいえバランワンダーワールドから何も学ばなかったのか?
健常者向けはコントローラーのボタンに満遍なくアクションが割り振られているのは
よくあることだ

105 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:50.55 ID:gJqfv64qF

>>96
「相手は子供だ、こんなもんでいいだろう!」という心構えで作ったのを頑張って作ってくれていると言っていいのか?
「大人に出すんだ、がんばらなくちゃ」とやったモンハンワイルズとかデススト2とかの方が
頑張って作ってくれていると言える。
第一、努力さえすれば認められる訳でもないのに。
https://hokanko-alt.com/tag/MHWilds

46 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 23:02:31.22 ID:ztDH9+OfI

元任天堂の人も発達障害の解決に取り組んでるみたい
元任天堂起業家、発達障害ADHD治療ゲームを開発、26年実用化目指す
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF17DLP0X10C24A7000000/

つまりソニーハードのゲームを好むプレイヤーは健常者というわけだ。

13 :静かなサンシャイン池崎:2025/08/02(土) 16:05:48.64 ID:qfeyRUlAE

ここのスレのみんな全員話し長いな

102 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 19:23:41.86 ID:z0qJiPTWL

ワイの家族全員ぷゆゆ好きやし、たくさん楽しんでる人いるのに
こんなこと言う1は許せんわ
こんなくだらん逆張りして何が楽しいん?😕

ガイジはお前や

280 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 20:36:20.72 ID:5LE+7PeS0

カービィのキャラデザが好きな健常者は1人も存在しないのか??

259 :風吹けば名無し:2025/10/26(日) 22:42:38.86 ID:gD34qmm5K

難易度だけじゃない、キャラデザもカービィみたいにすれば発達障害専用、
アーロイやウケツケジョーなどみたいにすれば健常者専用、
システムも単純にすれば発達障害専用、高度で複雑にすれば健常者専用と
発達障害と健常者両方に通用するのは決して作れない。

158 :風吹けば名無し:2025/09/16(火) 20:41:55.68 ID:xwAZwys9o

>>157
その理由は任天堂ハードが全て失敗したことと現行機がスイッチ2だからだ。
スイッチとスイッチ2は現行ハード故にマルチ展開の劣化とかで話題に上がるが旧世代機は
全て話題に上がることが少ない上に任天堂ハードはその失敗故に記憶に残らない。
任天堂ハードがwiiになってようやく初代PS並みのスペックになったことも大抵の人が
それを忘れてるのは長い年月が経ったこととwiiが不評だったことが理由だ。
ソニーハードの成功は難易度は勿論のこと、スペックの高さ故にその時点での最高峰のグラフィックや
任天堂ハードのゲームにはない多種多様なゲーム性にもある。

229 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:59:42.65 ID:q/kaOPba7

台数で言えばSwitchとps4はトントンだし、Switch2なんか出たばっかじゃん。
それにホントのゲーマーならプレイの快適さでもグラフィックでもコンシューマーじゃ無くて、pcでゲームすると思うんだが。あとグラフィックと難易度高い=いいゲームではねえよ笑
FC26なんでどう考えてもSwitchが目的にしてる年齢層向けじゃないんだからソースになんねぇよ笑
任天堂は低年齢から親祖父母世代まで幅広く、ソニーは青年から中年くらいまでを対象にしてるからまず土俵がほとんど別なんだよな〜

330 :風吹けば名無し:2025/12/10(水) 23:57:06.75 ID:GJHflf20I

>>329
言葉足らずで申し訳ないのだが
・頭足人間のwikiを見たが子どもの発達段階で生まれる特徴であり、似たようなキャラデザが好きな人全員が発達障害ということになるのがわからん
>>284で超ヌルゲー調整とあるが、カービィシリーズは作品によって難易度にばらつきがあり、高難易度と評価されてる作品も多い。そもそも子ども向け=発達障害というのがわからん
>>329キャラデザが発達障害だけに好評で他から不評とあるが、そんな根拠あるんか?(見落としてたら申し訳ない)カービィ好きは発達障害というデータがあるともあるがそもそも全員が発達障害という根拠にならない。
>>286で提示された論文を読んだけど、カービィ好き=発達障害とは一言も言ってない。>>291で同じような意見に反対してるけど発達障害に効果があるからカービィ好きが発達障害になるのもわからん。全てのカービィ好きがそれに当てはまるとは思えない。
>>297で目撃証言と言っているがたった2人の発言を証拠といえるかわからん
おれはあなたの意見を否定する気はないし、証拠もないのにピキってる奴らもどうかと思う。疑問に思っただけだから「わからん」と言っただけだ。

146 :風吹けば名無し:2025/09/08(月) 22:52:11.16

自分は最初から「カービィ好き」じゃなく「カービィ好きの大人」にしなよって言いたかっただけなんだけどな…
次スレで直すって言ったから終わりだと思ったのにまだ続いてたの?

276 :風吹けば名無し:2025/11/15(土) 22:22:31.80 ID:Ggvo8S4V3

「ゲームと偏差値」ってのは相関関係にあるとゆう研究結果がある。
つまり、基本的に「頭のいい人ほど、ゲーミングが上手い」ってことね。
よってカービィのようなヌルゲーで満足してる奴の頭が悪くて
ゴーストオブヨウテイのような高難易度ゲームをする奴は天才ってこと。

28 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 18:26:01.15 ID:wUMcbREyD

カービィ好きなんて所詮は発達障害の負け犬、そんなんだから引きこもりになるんだよ。
https://shogai-home.com/neet-dd.html
でもADHDやアスペルガー、自閉症は引きこもりになりがちって書いてあるしカービィ好きはニートばかりなんだな。

195 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 20:20:30.52 ID:5M+jJR1b9

>>193
ポケモンシリーズだって任天堂のだし発達障害向けのヌルゲーだろ。

>>194
良くねーよ。ニートは親の負担になるしアル中は言わずもがな、パチンカスも身内の負担になったり
友人から借金するかもしれないだろ。任天堂作品のパチンコ台がないのがせめてもの救いだ。
お前ゴーストオブヨーテイとかの健常者向けをやってみろ。お前にとっては恐ろしく高難易度だろう。
健常者はそれくらいの高難易度ゲームを当たり前のようにやっている。

>>195
発達障害に男も女も関係ない。女でもカービィ好きは発達障害だ。健常者視点では全くかわいく見えないからな。
>>1に書いてある理論には誰も反論出来ない。

23 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:00:27.11 ID:qfeyRUlAE

死ね

128 :風吹けば名無し:2025/08/28(木) 00:07:00.58

出すのは悪って言ってた?

141 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 05:12:21.81 ID:pASehhXS3

仕事だから〜とかゲーム実況たから〜とか関係なく趣味でのゲーム実況は?

334 :風吹けば名無し:2025/12/11(木) 21:10:43.87 ID:/dccPTzP4

ハロワ行け

113 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:01:22.05 ID:XvlpKS5eU

>>112
ろくに反論出来ないからそう言ってるだけだろ。一つのレスを書くのに大して時間かからないし
暇すぎたら1日中ひっきりなしで書き込みをしていた。
第一、ちょっとした書き込みすら出来ない程のブラック企業も真っ青の忙しさなら過労死する。

では貴様はどうなのだ!レス全てががすべて何も他にすることが無ければできないというのなら
ここでレスをした貴様も暇だ!貴様がレスしたから同じく暇だと証明した…
たとえ一言だろうが、貴様がレスしたことに変わりはない!

79 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 01:18:41.83 ID:MhgLhLRbx

>>78
まずここの板がまあまあ過疎ってますね

201 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 21:45:56.32 ID:XiNXkui4k

な に こ れ

149 :風吹けば名無し:2025/09/10(水) 20:55:49.57 ID:5Ufv/Z+ar

早く次スレで直して欲しいから>>146のレスしたんだろ?何いってんだ?
それはそうと>>140>>141に関してもカービィシリーズの実況動画を出してる投稿者が
GTAやソウルシリーズのような健常者向けの動画も投稿してることをその投稿者の
YouTubeチャンネルから探し出せばいいだろ。証拠を覆すものを探す素振りも見せないよな。
話が地味にぐるぐる回ってすらいないぞぞアホが、カービィシリーズをプレイしてる奴が
健常者の大人向けゲームをまともにプレイ出来てる事を口先だけでなくド派手に証明してみせろ

240 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 22:42:46.28 ID:ugwEB4pEI

ほーそれじゃあ何で無印スイッチよりPS5の方がプレイ人口が圧倒的に多いんだ?
https://youtu.be/WBKxwyizXIc?si=iwQh5J9t9hySHIfI

プレイ人口が一番多いのがスイッチ2でも無印スイッチでもSteamでもxboxでもなくPS5の時点で
発売から数ヶ月しか経ってないとか無印のソフトがまだ使えるとかの理由はあり得ない。
ゴーストオブヨウテイの売上が好調でマリカワールドやバナンザの売上が壊滅的なのは勿論、
無印スイッチのソフトもPS5のソフトよりずっと売れてないしSteamもプレイ人口がPS5に大きく劣ってるから
やはりほぼ全てのユーザーがPS5しか求めていない。
やはりハードはPS5だけでいい。高すぎて子供が遊べないって言うけど子供のゲーマーは
おとなと比べてずっと少ないし子供に合わせるとクソゲーになる。

304 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 08:39:44.14 ID:YwSbgGdpZ

VTuberがやってるというだけじゃないか。
今世界中で人気があるはPS5だ。そんなしょぼいグラフィックな上に
パクリのさらなるパクリ如きに負けるかよ。

91 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:42.11 ID:WpMntsagG

ただのゲームの話しじゃん?

103 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:00.92 ID:gJqfv64qF

>>88
一応は具体的な反論をした方のだったのか。
負けを認めたから適当なこと言った方だと思ってた。

>>92
それはあり得ない。TOGのソフィとか健常者から絶大な人気を誇る
キャラがいるしカービィに近い体型のキャラは多くはない。

98 ::2025/08/18(月) 11:04:59.36

面白そうなスレだな

261 :風吹けば名無し:2025/10/29(水) 21:10:24.01 ID:Y2xzXx/7d

ワイはそういう学級じゃないけど学生時代カービィの話題出すのはワイくらいで
ロボットの人形持ってなんか笑ってる人たちにカービィの話題で盛り上がろうとしたら引いてたわ
やっぱりワイの負けや

254 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:30:40.95 ID:ncfahbCgd

今まで誰一人反論出来なかったは言い過ぎか。
とはいえ誰一人としてその証拠をまともに論破出来た奴はいないし大差ないか。
ゴーストオブヨウテイは化け物揃いのPS5の中では売れてない方だが
スイッチのソフトよりは売上も完成度も上だから良しとしよう。
子供はゲームを買うこともままならないから大人向けが圧倒的有利になるのは当然のこと。

275 :風吹けば名無し:2025/11/12(水) 23:39:06.54 ID:58PPLIT4t

エアライダーの動画見たけど中華ゲーの方がまだ完成度が高そうだ。

11 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 13:36:00.46 ID:1k54sa1GV

>>1おまえが発達やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぎゃはははははははははははははwwwwwwww

117 :風吹けば名無し:2025/08/21(木) 19:03:18.87 ID:88lC7xKIZ

次スレにならない限りスレタイは直せないな。次スレを立てたら直す。
努力さえすれば認められる訳ではないが、”努力”ってのは、実力が伴う者のみ口にできる、”成果”だ…!

カービィシリーズはキャラデザ、内容共に子供とガイジしか好評を得られない結果、
PS5のソフトと比較すると然程売れてないこととモンハンワイルズやデススト2が公表の5倍売れてることが
健常者の大人を切り捨てたことが致命傷になってる証拠だ。商売で少数派をピンポイントに狙うのは愚かなことだ。
発達障害の大人はニートが多いから売れないのは当然。
カービィシリーズに新作が出るようだが、その1月前に出るゴーストオブヨウテイが物凄い売上を出す。
大人がカービィシリーズの作品をやり込んでいたりカービィ好きだったりすればすぐに
発達障害だとわかるからガイジかどうかの区別は楽なもんだ。
そもそも、お前らは何故スト6以外のPS5のゲームに異常なまでの敵意を向ける?嫉妬か?

139 :風吹けば名無し:2025/09/05(金) 21:53:04.47 ID:aIfNYIPTr

自分の考えはそのデータを否定出来る根拠になるものが何処にもないから事実なんだなってことだけど
仮にそれは違うと思うと言っても証拠になるものが無ければ以前に出した証拠を出すだけで
簡単に論破出来る。証拠の前では個人的な考えはツイフェミのお気持ち表明や嘘松と大差ない。

198 :名無し:2025/10/05(日) 21:22:39.55

たし蟹

227 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:25:47.75 ID:NNwRt3h+J

ソニーが任天堂に勝ってるは売上と完成度だ。
https://hokanko-alt.com/archives/62507051.html
に書いてあるようにPSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度
よってDL版を含めればPS5版が圧倒的に有利。
マルチ展開もPS5版が圧倒的に売れてる。
https://hokanko-alt.com/archives/62679268.html
によれば英フィジカル版のみ集計で「 FC26」が PS5版67%に対し Nintendo Switch 2版は4%と大惨敗…
デジタル込みなら100倍差も視野にという尋常ではない売上差を見せつけてくる。

271 :風吹けば名無し:2025/11/08(土) 09:46:13.91 ID:KKwAwRXkh

全員発達障害故に親に買ってもらうのを待つ、ニートで買えない、パチンカスで金がない
などで買うこともままならない。故に売れない。

124 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 22:37:27.79 ID:tGqVYeTGN

もう辞めましょうよ時間がもっだいない

71 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 22:54:15.66 ID:JtV8ZblOT

残念だがゲームは最早娯楽ではなく自身がいかに優れているかの指標及び決闘罪にならない決闘となっている。
それはそうとお前、もしかしてまだソニーハードのゲームの原作付き以外の主人公が
がに股のゴリラみたいな筋肉の塊だとでも思ってるんじゃないかね?
FF16のクライヴ、原神の男女主人公、アストロボットのアストロなど
それに当てはまらないのは沢山いる。
それに売上も大事だ。少数が喜ぶもの売っても利益が少ないそう大多数が喜ぶもの売れば
利益が大きくなる。大多数のユーザー向けにゲームを作るソニー側が理にかなってる。
それにその「子供でも楽しめるようなゲーム」の売上が伸び悩んでいるのがそれを証明している。

138 :風吹けば名無し:2025/09/04(木) 21:35:16.85

データ使うのはまぁ別にいいんだけど、そこに自分の考えが入ってなければ意味なくない?ってこと
自分で考えるのも大事だと思うし、大人のカービィ好きがガイジなのはわかったけど、
スレタイの主語がおかしいよねってこと

179 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 23:42:02.16 ID:SXxG7lxSu

>>166
>>177
確かにカービィ好きの大人は発達障害だから
https://www.atgp.jp/knowhow/oyakudachi/c1458/
のように問題行動が多いから近寄らないことに越したことがない。
思い出してみろ。カービィ好きの大人は暴言、暴力、アル中やパチンカスなどの依存症が多い筈だ。

だが、本質はそっちじゃなくてカービィ好きの大人がいかに周囲から見て能力は劣っていて
価値観がまともじゃないか、ソニーハードの大人向けゲームをプレイする人がどれだけ優れているか
を知らしめるのが主な目的だ。
やらおんたPS5速報や速報保管庫altを見てみろ。事実をそのまま伝えてるからソニー陣営がいかに優れているかがわかるはずだ。

320 :風吹けば名無し:2025/12/08(月) 17:54:24.59 ID:coLkWffFi

これさ、>>1除いたら>>287+293しか証拠出せてない…??しかもカービィ関係ないとこだし…

49 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:58:44.26 ID:3WyZ4Bn63

カービィシリーズがウケてるのは世間じゃねえ、発達障害だ。
カービィシリーズはキャラデザや難易度など発達障害だけピンポイントにウケるように作られている。

世間にウケてるのはPS5のソフトの方だ。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトはパッケージ版の10倍売れてる。
https://teitengame.com/2024_01.html
から導き出される真の売上は
ファイナルファンタジーVII リバース 3,583,530
スーパー マリオパーティ ジャンボリー 954,261
などお互いの1位を比較すると圧倒的な売上差がわかる。

255 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:48:11.39 ID:ncfahbCgd

>>252 >>253
俺が書いてる最中に来たレスかよタイミング悪い。
ただ>>251に載せた証拠を論破出来た奴はいないしこれからも出てこないというか
それは違うよと言える証拠や理論があった所で出すかも怪しいから絶句するのも無理はない。
何だかんだ言ってゲームで特に重要なのはキャラデザとグラフィックと難易度なんだよな。
キャラデザをエロくない方向性で大人受けさせた上でグラフィックと難易度を
極限まで引き上げるのが最適解だ。
アイデアはパルワールドみたいにパクっても完成度高ければ好評になるし
パクリのせいで潰されるのはポケットピクセルワールドのようなまんまぶっこ抜きくらいだしな。
カービィをsageようとしてるのかPS5をageようとしてるのかと言えば両方。

277 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 18:09:38.14 ID:zaxp07/m4

ソニーが本気を出せば容量1TBの携帯機を出すのは容易いことだ。
それをしないのはお情けで手加減してるからだ。ありがたく思え。

88 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:07:52.90

さすがに個人情報は答えんよ
自分はやんのかとか死ねとか言ってるガイジとは違う。
そう認めてくれたのはお前だろ

70 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:44:42.51

売り上げも大事だけど、ゲームって「娯楽」「楽しむもの」じゃない?
カービィは子供向けだから、売り上げも大事だけど、
「子供でも楽しめるようなゲーム」として作られてるんだよ。それが発達に偶然ウケた。
キャラクターががに股のゴリラみたいな筋肉の塊だったら子供は買わない。
だからああいうピンクの丸い抽象的な見た目になった。
それで今でも数十年続いてるんだから売り上げは十分あるでしょ。

301 :風吹けば名無し:2025/11/23(日) 12:12:01.60 ID:8s4JEeDX3

>>300なんか文章おかしくね?

51 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:23.96 ID:3WyZ4Bn63

【任天堂】
ソフト合計額 6,101億円
 - パッケージ 約2200億円
 - デジタル+アドオン 約2500億円
 - ネットワークサービス 約1,200億円
 - その他ソフト関連 約200億円

341 :風吹けば名無し:2025/12/21(日) 19:16:27.49 ID:cBYr8/8x/

私が問いたいのは一つのみ、何故にスイッチ2のソフトはそれ程までに長続きしないのか。
ソフトが売れたからと言ってそこで終わりではない、そこから始まりだ。より多く課金させ、
より低額料金を出させ、会社の役に立つための始まり。
ここ数年PSストアの上位は顔ぶれがほぼ変わらない。
多額の課金をさせてきたのは常にソシャゲとeスポーツ系だ。
しかしニンテンドーeショップのランキングはどうか、何度入れ替わった。

224 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:11:28.57 ID:NNwRt3h+J

>>222
エロの方はエロに頼ればいいでしょという心理が働くから子供向けとは違う方向性の
手抜きの原因になるような。
とはいえ高度な表現が無理でバッドエンド無しなのは確かに致命的で任天堂がソニーに
絶対勝てない原因の一つだ。
子供向けはバッドエンド厳禁故にゲームでもエンディングは1つだけだからな。

256 :風吹けば名無し:2025/10/24(金) 20:51:40.19 ID:g1cfEpopy

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
でも触れられたがアクションゲームが難しすぎると感じるのはガイジの証明だから
いいゲームを作る為にはゲーム下手なガイジを見捨てて難易度を極限まで高めて
健常者が好きなキャラデザにすることなんだよな。
弱者への配慮?そんなこと知るか。というスタンスこそがPS5成功の秘訣だ。

264 :風吹けば名無し:2025/11/03(月) 14:23:36.28 ID:KNbzBxPBl

sounanka

248 :風吹けば名無し:2025/10/19(日) 12:29:41.19 ID:Q9l3dXDl5

は?ワイは星のカービィシリーズを毎日10時間やってるんやぞ
そこらのヤツより腕前はずっと上なんやで
ワイよりヘタなくせにイキんなや

57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9

>>56
事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。

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