リフレッシュレート60と120ってそんなに変わるの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 21:58:26.385 ID:0yQbootg0.net
全くわかんねえ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:19:46.186 ID:Kl+5SopK0.net

>>34
アホだな

ゲームの例えを出してるが、ゲームはレンダリングに必要な情報はメモリにプリロードするんだよ
つまり、君が想定してる常にネットからDLしながらリアルタイムでレンダリングなんかしてないの
リアルタイムで通信してるのはゲームに必要なメタデータだけUI/UXの超超基本だよ
ゲームエンジンの制限で60になってたり120までのゲームはあるけどね
データ通信起因でリフレッシュレートが無駄になることはあり得ない

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:31:38.117 ID:Kl+5SopK0.net

>>52
おい、しゃくに障るぞ

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:00:29.204 ID:ohmEEU9Xd.net

応答速度よりこっちのが影響でかいって聞いたな

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:29:39.289 ID:Kl+5SopK0.net

データ通信のクロック周波数とリフレッシュレートを混同してるの??
何言ってるかわからん

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 21:59:01.066 ID:V3ex/YBTM.net

そのままの君で居て

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:10:28.555 ID:+OFQO7yl0.net

>>16
スト6も60フレームだから60Hz以上は無意味なんじゃねーのかこれ

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:30:23.213 ID:SHJ0Pe3Z0.net

>>72
結局コレリフレッシュがどうとかの話と関係なくない?

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:05:21.202 ID:Mb6uZDsdx.net

リフレッシュレートというかヘルツだからな
同じ秒間70GBのヘルツで120か60かってなっても中身は変わらない

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:48:21.557 ID:ShZN6R5u0.net

>>58
ごめん、わかりそうでわからない
例えも
クロック周波数の数値とリフレッシュレートの数値から言ってほしい
どうやって70GBが出てくるのがわからなくなる

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 21:59:19.392 ID:MiQC9fkF0.net

BカップとDカップぐらい違う

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 21:59:11.184 ID:fsHgShiw0.net

(´・ω・`)変わるよ

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:30:39.823 ID:DoHQghlX0.net

起動するたびに勝手に4K60fpsに設定されるゲームは死ぬがよい

CoDお前の事だぞ

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:50:25.477 ID:ShZN6R5u0.net

>>66
それだ
頑張ればわかりそうなのに、どうしてもわからない

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 21:59:07.452 ID:rHgPNKdcH.net

めっちゃリフレッシュする

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:38:19.978 ID:1iK9CVo+0.net

70GB、70GB連呼してるけどこの数値の根拠に一切触れ無い謎

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:27:33.763 ID:9fQhLAJb0.net

人間の目は大体240fpsくらいまでは認識出来るらしい

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:31:12.936 ID:r797y4GR0.net

お前らってバカの相手するぐらいにはバカだよな

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:34:56.713 ID:DoHQghlX0.net

60と120は明らかに違う
120と240なら分からないと思う

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:10:13.553 ID:aycdW5qN0.net

144くらいからはあんま変わらん

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:02:35.829 ID:LSiVX1niM.net

ブラウザで超高速スワイプしてみ違いわかるから

66 :ぼっち☆ちぇりー :2025/04/20(日) 22:49:32.059 ID:+GfU5llt0.net

なんかモスバーガーをおいしく食べる方法みたいな問答が行われててワロタ

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:15:41.031 ID:6+GATZDL0.net

遅延は1msと3msで違いがほとんどわからん

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:40:58.136 ID:qhZqsdjo0.net

フレームレートとリフレッシュレートって何が違うの

68 :ぼっち☆ちぇりー :2025/04/20(日) 22:54:06.119 ID:+GfU5llt0.net

モスバーガーを上手に食べる方法だった

68 :ぼっち☆ちぇりー :2025/04/20(日) 22:54:06.119 ID:+GfU5llt0.net

モスバーガーを上手に食べる方法だった

41 :ぼっち☆ちぇりー :2025/04/20(日) 22:24:25.239 ID:+GfU5llt0.net

>>18なんのゲーム?

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:27:00.052 ID:Mb6uZDsdx.net

>>40
関係がある話としては
ヘルツの量とリフレッシュレートは電力消費に直結するってのもあるけど

リフレッシュレートがいくら高くても
ヘルツと交換出来たデータ量に依存してるから中身が変わらないってのはあるんだよ

62 :ぼっち☆ちぇりー :2025/04/20(日) 22:43:30.286 ID:+GfU5llt0.net

フレームレートはソフト的な出力で
リフレッシュレートはハード仕様

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:03:27.731 ID:Kl+5SopK0.net

380Hz使ってるけど逆に気持ち悪くなる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:00:20.904 ID:hb9EDw7m0.net

音ゲーだと変わる

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:41:58.014 ID:HbsWIim60.net

>>59
生成する側か、表示する側かの違い

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:49:02.519 ID:cD4Ke6kP0.net

SoCのスペックにおいてQHD+@144Hzと書かれてるのにこれを70GBなんちゃらで無意味とか言ってるの純粋に理解できないんだけど、メーカーが優良誤認の景品法違反してるってことでおけ?

“Maximum On-Device Display Resolution: 4K Ultra HD @ 60 Hz, QHD+ @ 144 Hz”
https://www.qualcomm.com/products/mobile/snapdragon/smartphones/snapdragon-8-series-mobile-platforms/snapdragon-8-gen-3-mobile-platform#:‾:text=Maximum%20On%2DDevice%20Display%20Resolution%3A%204K%20Ultra%20HD%20%40%2060%20Hz%2C%20QHD%2B%20%40%20144%20Hz

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:00:10.943 ID:E35n6dhV0.net

↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

マウスポインタがめっさヌルヌルになる

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:25:52.384 ID:eKwnr2L+0.net

60hzから120hzのスマホに買い替えたときMateでスクロールした際めっちゃヌルヌルだったのに感動したな

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 21:59:17.716 ID:oySTB5sb0.net

30と60は明確に分かるけど
60と120は全然わからんよね

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:00:24.199 ID:W84jZQzM0.net

結構違う
120と144はわからない

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:09:39.639 ID:DZ85xNXzr.net

iPhonePro買えない貧乏人が変わらん言ってるイメージ

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:32:17.018 ID:wfjU6fqb0.net

>>11
スト6は内部が60固定で遅延の最小値とかティアリングしか違わないから当たり前

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:06:29.273 ID:Kl+5SopK0.net

>>19
誰かこれを翻訳してくれ

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:32:13.949 ID:c1/xHNMS0.net

計算式の単位をそろえられない奴はまじでアホなので相手にしない方が良い

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:33:08.352 ID:2EEsLIDL0.net

60→120はあんまわかんないけど120→60はカクカクになるって感想はきくよね

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:28:27.998 ID:ShZN6R5u0.net

>>46
ヘルツの量って何?
ヘルツって何かしらの回数を秒で割ったモノでしょ
なにのヘルツ?

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:20:19.851 ID:Mb6uZDsdx.net

>>69
それはそうだがw
今のスマホで出せる限界値がそれ位だから出してるに過ぎないよ

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:34:42.214 ID:lMbcoq1t0.net

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:40:15.133 ID:oEJrcUNK0.net

>>83
70GBの意味ようやく分かったわ
最初から言えよこれは

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:00:43.875 ID:+OFQO7yl0.net

スト6ガチ勢だけど全然分からん
変わるって言ってる奴絶対わかってないと思う

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:33:21.057 ID:mg/wUFti0.net

60から120になった時は変わらないように思ったけど、120に慣れた状態で60になるとものすごく分かる

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:32:14.711 ID:WQWdU12g0.net

一目惚れで買ったスマホにリフレッシュレート120の機能が付いてたけど
まあスマホにはいらないなこれ、ほんーーーの少しだけ快適になるだけ

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/21(月) 00:03:45.550 ID:1/h7THaMx.net

>>87
別にそれ自体は間違いじゃないだろ
細かいヘルツを出せるならそれだけ小型に出来る

電力消費が激しくて熱くなるかも知れないが

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:49:31.332 ID:n01PmB0q0.net

>>45
これ
しかし電池持ちが悪いと聞き戻してみたら違いが分からないレベルに感じる不思議

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:09:22.930 ID:Mb6uZDsdx.net

>>22
通信量が同じなら変わらないって話だよ

例えば携帯なら一切意味がない

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:29:58.734 ID:WQWdU12g0.net

120にするとスレ一覧画面で高速スクロール中でもスレタイが難なく読める
60だとカクつき感じるな

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:16:53.728 ID:Mb6uZDsdx.net

>>27
そもそもリフレッシュレートとは何かって話だけど
ゲームで言えば1秒間に出来る画面の入れ替え回数だ

fpsは実際に入れ替える回数

でもバイト数で言えば例えば1秒間に70ギガバイトを交換出来たとしても0.01のリフレッシュレートしか処理出来ない

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:24:08.646 ID:bem788NX0.net

割と設定できてなくて60のままとかある

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:02:39.009 ID:9RP4Jdp40.net

60と120は変わる
120以上はわからない

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:06:44.076 ID:I3t0Xe1F0.net

120って体験する機会あるもの?
高いPCとディスプレイ買った人だけが知る世界?

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:55:54.139 ID:Mb6uZDsdx.net

70GBもどっかにあったとは思うが
https://www.4gamer.net/games/137/G013737/20250404036/

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:21:10.408 ID:Kl+5SopK0.net

何のためにソシャゲのために数十GBのデータダウンロードしてるか考えることだな

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:21:05.752 ID:f3jp6E1A0.net

それって見てみないとわからん話やん

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:25:24.812 ID:Kl+5SopK0.net

>>39
モニターと本体間の内部インターフェースの話ししてんの?
最近のスマホなんてほとんどeDPのインターフェース使ってんだから通信云々はアホだぞ

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:55:31.377 ID:vHh6BnIF0.net

全然違う
わからないのは別にいいけど>>11みたいなこと言ってるやつは一番可哀想

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:38:18.495 ID:Mb6uZDsdx.net

>>48
通信出来る具体的な数をヘルツ(クロック周波数)として
画面が求めるデータ量をリフレッシュレートとして見た場合だよ

例えばクロック周波数が高くてリフレッシュレートが高くても
70GBが限界で入れ替わる画面をfpsで換算したら100ちょっとで打ち止め

そっこら先はガタガタだ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:03:24.922 ID:h4e/vNPI0.net

ぶっちゃけスマホ程度ならあんまかわらん。ゲームしないなら電池持ちのために60とかにしとくといい
ゲームするならかなり違う

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:45:26.993 ID:qhZqsdjo0.net

>>60
>>62
はぇ~さんがつ

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/21(月) 00:46:35.720 ID:A0BoQcW00.net

微妙に違うけど負荷2倍にしてまで使いたくない
ファンがうるせーし

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:22:49.837 ID:Mb6uZDsdx.net

>>36
通信の意味が分かってないみたいだけど
俺は別にネットの通信が70GBあればなんて話はしてない

スマホは特に内部処理の速度を重視してる、ヘルツの量を重視してるんだ
だから最終的に交換出来たデータ量は当然少ない

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:24:13.567 ID:ShZN6R5u0.net

ディスプレイのリフレッシュレートの話する時になんで通信の話してるの?

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:25:42.639 ID:Kl+5SopK0.net

>>41
Twitter

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 23:19:29.087 ID:Mb6uZDsdx.net

>>64
細かい話になるけど
例えば1画素に必要なビット数は24ビット

大体見れる画像で200万画素
およそそれを100倍にすると100fpsの必要画素
48億ビットの処理をバイトで割って70GB
圧縮を考えなかったら1秒間に出来る表示量はこれで打ち止めだ

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2025/04/20(日) 22:28:41.965 ID:h4e/vNPI0.net

>>35
そうなんですね。来週届くからドキドキ

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