【コナミ】銀座にeスポーツ複合施設オープン…プロゲーマー養成専門学校開設に隠された野望

1 :首都圏の虎 ★:2020/01/12(日) 12:35:42.68 ID:jhdZK6iH9.net
一方で、日本では発展途上のeスポーツにおいて、スクールビジネスには不安要素もあるという。

「eスポーツの大会に出るには資格は不要で、実力さえあればプロとして活躍できます。これはスクールや専門学校のすべてに言えますが、
『入学しただけ』ではなんにもならず、プロになれるかどうかは本人次第。『コナミの学校に行ってる』という優越感を得るためだけに通うなら、意味がない。
運営側も、プロとして役立つ実学を提供できなければ、過去のスクール同様に衰退していくでしょう」(同)

 eスポーツのプロ選手は平均年齢が25歳とも言われ、選手生命が短いとされている。このようなプロゲーマー事情について、吉田氏はこう指摘する。

「スクールを出たからといって長くできるわけではないし、知識があっても業界関係者としての需要があるかはまだわかりません。
プロゲーマーの『ときど』さんは、実力はもちろん『東大卒』というブランドがあるので、一線を退いても仕事はいくらでもありそうですが、
一般的なプロゲーマーは引退後に業界に残れるかは疑問です」(同)

 日本ではまだ、プロゲーマーやeスポーツが社会的に認知されているとはいいがたい。
こうしたスクールの開設がゲーマーの地位向上などに一役買うという効果もありそうだが、実は最大の障害は日本eスポーツ連合(JeSU)だという。

「eスポーツ利権に食い込もうとさまざまなゲーム関係者が群がっている集団が、JeSUの実態です。
彼らが独自で選定したプロライセンス制度に批判的な選手も多く、そもそも日本のeスポーツ業界が一枚岩になれていない。
eスポーツの体制を再考していく過程で、コナミのスクールなども相乗効果で業界の発展に寄与できればいいのですが……」(同)

 今年の「東京ゲームショウ」で行われたeスポーツ大会において、優勝者がJeSUのプロライセンスの関係で正規の賞金を受け取れなかったことは、ゲームファンの記憶に新しい。
こうした現状がeスポーツの発展を妨げている側面は否めない。

 さまざまな障害を乗り越えて、コナミのスクールはeスポーツ業界に一石を投じることができるのだろうか。

全文はソース元で
2020.01.09
https://biz-journal.jp/2020/01/post_133780.html

66 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:35:12.90 ID:OX2rXDcx0.net

昔、コナミのゲームスクールあったけどことごとく大失敗だったのに
まだ養成学校ごっこするんだ・・・

88 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 16:37:29.97 ID:kc8MEC8h0.net

海外の流れのプッシュもあるし業界の収入源として興業として成立させたいというところか

ただ専門学校で金を巻き上げるのはまだ早いんじゃないかね
興業として成立させてからやらないとどんどん胡散臭いだけの世界になってお仕舞いだろ

種蒔きも終わってないのに収穫を始めるとは愚の骨頂

19 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:02:08.60 ID:IjPHJf/B0.net

メーカーに金もらったらクソゲーでもほめて遊ばないとならないんだぜ?俺はクソゲーのディスク叩き割る動画とか作れないよ?

28 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:17:23 ID:ljl/EjWf0.net

淫夢実況RTA走者の陽性もして下さい

14 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:48:10 ID:wkEAW//y0.net

灰皿ソニック余裕
今は空中でもでるから

40 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:28:13.63 ID:5RalS18q0.net

選手を買収しなくともVIP様が勝敗を操れる

20 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:02:23.00 ID:ZgmpLiSO0.net

パチンコもスポーツ

47 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:35:13 ID:Ekhm/88k0.net

LoL(League of Legends)は国内外で盛り上がっている
・競技性が高い
・息が長い
・基本無料、課金で強弱が決まらない
・利権団体JeSUと距離を置いている

2 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:36:21.60 ID:jIVsTVaB0.net

商売として成り立つならどんどんやれ

65 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:32:06.67 ID:wE1jQRnk0.net

声優の専門学校よりやばそう

126 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 20:32:03 ID:S/zK5Gjh0.net

>>112
引退の年齢はジャンルごとに異なる
MOBAとかRTSはかなり早いね、プロで30歳超えてるの片手で数える程度
FPSは若干マシだけどやはりほとんどが30手前で退く
格ゲーぐらいかなアラフォーのおっさん活躍できるのは
単に若者が入ってこないだけかもしれんけど…

59 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:07:31.67 ID:5WG1eOs40.net

コナミスクール復活age

こなみるく復活age

35 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:26:09.10 ID:GuW/i1Me0.net

ふつうの人間がeスポーツをやる必要はないが日本中に何万といる引きこもりをeスポーツにひきづり出すのはちいのではないか
ヒキニートよりは少しでも稼げるようになる可能性にかけるべき

120 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 13:10:21.53 ID:meOdQnJZ0.net

権利ゴロツキが飛び付いた時点で終わり

76 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 15:45:13.41 ID:EoP6Vuzv0.net

あ〜早くeスポーツしたいなぁ
お母さんが働け働けうるさいんだよな
僕はeスポーツ課金派です
お母さんを怒鳴ったら課金するお金くれるから僕はプロアスリートとしてバッチリよ
みんなスポーツマンシップでガンガン課金しようぜ

13 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:47:00.33 ID:G8kTdsOz0.net

教わってしか動けない人間が世界ランク上位に行けるのかね

52 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:44:07 ID:PXtle30p0.net

20代終わったら凡人ゲーマーはどうすんの?
職歴ゲーマー、働き口ないだろ

77 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 15:46:07.68 ID:n1qHAcSJ0.net

ボクゲーマーだからスポーツマン!(ブヒヒw

3 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:37:54.40 ID:Duq0IzML0.net

芸人といい声優といい、バカなガキを騙して金巻き上げる専門学校ビジネスは余程儲かるんだな

7 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:41:02.11 ID:aLJG5Hry0.net

>>3
結果を出さなくていいからな、普通の専門学校は
就職率が学校の評価だからな

117 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 10:48:38.57 ID:1yg0qA+b0.net

eスポーツはスポーツではない
eゲームでいい。

83 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 16:25:18.79 ID:f/589Jav0.net

>>eスポーツのプロ選手は平均年齢が25歳とも言われ

いや25歳は平均年齢じゃなくて引退年齢だろ
人間の反射神経的には十代がピークなわけで

37 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:27:51.58 ID:IKEOjMyM0.net

>>32
コナミはゲーム作ってないからね。下請けから買ってる
プロダクション制を止めて制作チームを解体したからゲーム制作技術が失われたんだろう

82 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 16:23:21 ID:57av0Dqc0.net

香川県のゲーム一日1時間の件さ
JeSU 日本eスポーツ連合(笑)は動かんの?
日本のeスポーツ事情に影響出ると思うんだけど
プロゲーマーに寄生して飯食ってるジジイどもは何してるんや

81 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 16:01:06.10 ID:IBCOjMNy0.net

香川「ゲームは一日中1時間までな」

26 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:12:41.64 ID:qbdKHKjL0.net

興業で稼げるかどうか
その点でプロスポーツは成功してる種目もかなりあるわけだ。

106 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 08:21:34.56 ID:Z5a5Kbnh0.net

サムライ商法2.0

114 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 10:21:43 ID:LL5Gmy0i0.net

昔と違ってプロやeスポーツにこだわらなくてもゲーマーが食える環境出来た感じなんだよね

51 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:42:03.28 ID:G/X5UnET0.net

子供がさ東京に進学したいからお金出して言い出してさ
声優の学校とかeスポーツの学校だったら2,3日寝込んじゃうよな

21 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:02:30.53 ID:D2PpQoQ30.net

JeSUの事務所見てよ

↓↓↓↓↓
https://twitter.com/cefca_vader/status/983271333420122112?s=19

739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/19(木) 15:20:32.85 ID:nxJts0nX0 [2/2]
>>737
ほぼ形だけの事務所ってwwww
まるでダミー会社やペーパーカンパニーの類じゃねえかw
(deleted an unsolicited ad)

22 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:05:50.64 ID:8SzgZbzE0.net

社長ゲーム嫌い公言してたでしょ此処

71 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:59:11.44 ID:/aeuFqDC0.net

>>37
ラブプラスevery「」

16 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:53:53.89 ID:qbfzoqVb0.net

>>12
中学生や利権反対派プロゲーマーの賞金をピンハネしてる団体

104 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 01:36:11.13 ID:38pg7G210.net

選手生命も短いし、競技自体(ゲームタイトル)の生命も短かったりするから
やっていけないと思う…
銀座なんて受講料も高そう

101 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 01:00:35.86 ID:+BA5UGYY0.net

コナミはゲーム嫌いじゃねーの

17 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:54:16.67 ID:D2PpQoQ30.net

118 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 11:29:07.31 ID:iL917YiQ0.net

普通のプロスポーツより選手生命短そう

38 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:27:57.18 ID:DHTXis6p0.net

グラビアアイドルと結婚出来るらしい

34 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:26:01.40 ID:IKEOjMyM0.net

>>31
フィジカルスポーツもちょいちょいルール変わってる
100年前の野球はバッターがピッチャーに投球コースを指示できたんだぜ?

123 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 14:35:29.86 ID:GXFL9KoK0.net

教育ビジネスは保護者さえ満足させとけば
いくらでもぼったくれるからな

87 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 16:34:53.20 ID:Epnayg+p0.net

馬鹿丸出しの格ゲーマーだからころっと騙されるが
海外の主要なタイトル作ってる会社がそんな怪しい団体に所属している人間は
うちの大会出ないでくれって言ったら終わるからな。

だからアメリカも韓国も中国も欧州もライセンス団体がない。

作れるのは大会の運営と活躍したゲーマーを表彰するという構造の団体のみ。
こんなライセンス団体を認めてほいほいそれを貰って喜んでる馬鹿は格ゲーマー位。
世界の流れから見たらおかしいのは馬鹿でもわかる。

こんな利権団体作ったら海外のゲーム会社の上前をはねるし、嫌がられるから、
esportsの普及にまったがかかるだけで世界から相手にされなくなる。

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1576756532/

25 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:11:31 ID:BhV4BjDu0.net

eスポーツは引退後にコーチになれんのよ、若さがすべてだしゲームは会社が新作出してそのつど内容の覚え直しだから経験者のおっさんの仕事がない

最近は高齢化する有名eスポーツ選手に気を使って、ゲーム会社のほうが新作の開発を滞らせたりもしてるがね
そのほうがゲーム作る側としても楽だし
でも9割の一般人に古いと飽きられる前には古いゲームが得意な人ごと切り捨てるわな

110 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 09:54:59.86 ID:YsHX+uCH0.net

eスポーツは正直人間社会の役に立たないと思うけど、軍事ドローンの操作要員に使えるなら意味あるよな。

109 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 09:50:28 ID:9NYH27L40.net

年間全日制コースが1月から3月まで冬季休暇ってのワロタw
8月は夏期休暇で実質8ヶ月しかねーじゃん
年間とは何かw

8 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 12:42:15.41 ID:f9nmt5Yd0.net

社会に役立たない屑を育成するのか

119 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 13:08:38.91 ID:QVqmpRcQ0.net

【H注意】女が完全にメス堕ちする瞬間のGIFがこちらwwwwwwwww
http://gstw.nguyen.li/ia4k1jr/u3ci2xah1emydz.html

【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に

http://gstw.nguyen.li/jcn4u/mefqf0n73a41hp.html

32 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:24:06 ID:6VEUI+Xi0.net

その割にPCもCSも半端だなコナミ

62 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:14:58.85 ID:O058A4hY0.net

格ゲーやカードゲームがEスポいわれてもな
世界の大半がLOL系かFPS,TPSなのに
ガラパゴスやって手をこまねいてるのが日本

78 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 15:52:13.05 ID:OX2rXDcx0.net

ときメモファンドは赤字だよ😜

投資よりも償還の方が少なかったが、
投資者にはもれなく、ときメモ3がもらえる、
ということで、トータルで何とかプラスとか( ゚д゚)

94 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 18:02:16.15 ID:ONT4RdEb0.net

遊んでるだけのキモオタ軍団を養成してどうすんの?

43 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:29:46.24 ID:C4Sp5Vwc0.net

大食いのほうがよほどアスリートだよなw

36 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:26:21.60 ID:a3YwjpPp0.net

日本はいつもの利権団体が税金吸うためゴリ押し。
始まる前から終わってる。

29 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:17:39 ID:Jv6+Kh2e0.net

こんなもんスポーツじゃねーよ
酒の一気飲みをスポーツとして称えるようなもんだ
すごいと思う錯覚が起きることもあるが
害だらけだし行為として馬鹿みたい
それと同じ

102 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 01:04:55.75 ID:W57ThSdw0.net

馬鹿から金を巻き上げて、卒業生の野に放ちゲーム業界を壊滅させる戦略かもしれん

95 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 18:57:04 ID:a1p9k8Xb0.net

僕達ひきこもりの受け皿
それがeスポーツ
eスポーツのおかげで僕らひきこもりもアスリートさ
ゲーム大会なんて言う奴は許さないぞ
アレは指先アスリート達の闘いなんだ
俺は指先のアイドル!

75 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 15:25:31.95 ID:G0sOjZ7K0.net

つーか海外のはテンセントとかゲーム会社がゲーム宣伝としてプロゲーマー囲んで賞金出してるだけだからなあ。

大企業なゲーム会社とかは任天堂単独になったしなあ。

SCEがまだ単独だったらワンチャンスあったかな?
ソニーに吸収されたから自由なこと出来ないみたいだけど

49 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:38:41.45 ID:XjKnYZGp0.net

バルーンファイトの殺し合いとかでいーじゃん

111 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 10:08:19 ID:X4+6DuLh0.net

色白ヒョロガリメガネがレッドブル飲んで甲高い声でゲームしてるだけでしょ?

121 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 14:06:52.58 ID:13MENkcO0.net

>>1
自民党の河村さんだったか
政府でeスポーツ流行らせようっていうんで
やっぱ利権絡みだろう
クールジャパン機構と同じかな

eスポーツ自体はアメリカあたりで盛況らしいが
ゲームの予備校というと韓国や中国あたりにある

まあ就職にあぶれた韓国人が
日本でどんどん就職しているので
韓国人の若者向けの予備校なんじゃないか?

93 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 17:43:34.97 ID:S+odgrx60.net

ゲーム大会て呼んじゃ駄目なの?

128 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 23:27:30 ID:JRMnzyGT0.net

>>126
引退したら何やるの?
イベント運営とか?

96 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 19:49:22.70 ID:wCAmhgTW0.net

観戦する側が面白くなきゃね
どう魅せるかが鍵だな

103 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 01:33:19.20 ID:bNeb3BW00.net

中卒御用達かよ。ww

63 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:18:17 ID:joMOwbjK0.net

>>8
野球人口もどんどん減ってるからな。オリンピックで野球はこれで最期ていわれているぐらいや。プロの道は険しいんです。

24 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:09:34.26 ID:Pm20rSQJ0.net

>>8
スポーツ選手も周りが持ち上げてるだけで役には立ってないだろ
逆にスポーツ選手が役に立ってるというならe-Sports選手だって役に立ってるよ

108 :名無しさん@1周年:2020/01/13(月) 09:19:27.79 ID:Byj1posx0.net

eスポーツ?
こんなキモいもの流行らせなくていい

58 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:04:43 ID:5ZuP2kMK0.net

優勝賞金500万のオープンな大会を銘打って実際に優勝者が獲得したのが6.9万+モニター(3万相当はひどい事件だったね

41 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 13:28:18.67 ID:ZwUR5XYH0.net

東京大学医学部の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記単純作業ゲーという
科学的な根拠を証明されたわけだ。

その証明として、格闘ゲー作業員のトップの格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの格闘ゲー専用作業員に
理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
テトリス、ぷよぷよ、アナログゲーなら将棋、囲碁ですら猿同然の結果でも証明されてる。

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1576756532/

85 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 16:28:15.42 ID:424/ybrZ0.net

>>82
ゲーム依存の治療で儲けます

2020年ゲーム業界展望:「ファミ通」浜村弘一氏に聞く(後) 2020年のeスポーツは… ゲーム依存への見解も語る https://mantan-web.jp/article/20200101dog00m200032000c.html

70 :名無しさん@1周年:2020/01/12(日) 14:43:52.78 ID:FuXPYEy20.net

コナミは一時の株高がウソみたいに落ちぶれたからな
いつまでもゲーム事業中心にしがみついていないで、別業種を主に据えるだけのノウハウあるんだから
大規模転換すればいいのに
eスポは外資にやられて終了する先行き全くない見通しコンテンツに投資は自殺行為だよ

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