セガ、『バーチャファイター』の新作が始動 何か良いアイデアくれ [187477461]

1 : :2024/11/08(金) 16:25:38.07 ● ?2BP(2000).net

セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす

セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。

『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/


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168 :名無しさん@涙目です。(庭) [US]:2024/11/08(金) 17:49:32.72 ID:rX2PiADo0.net

>>164
バウンドどころかドリブルされてまう

80 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:00:42.33 ID:H/YgZ5qR0.net

>>1
人に意見求めるとか功夫が足りないわ

58 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:48:05.63 ID:QCY1r8zA0.net

アルコール検知器がついていてそこに息を吹きかけて本当に酔ってるほど強くなる酔拳使い

31 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:36:04.63 ID:ml4ys6ol0.net

アベを参戦させる

65 ::2024/11/08(金) 16:50:59.14 ID:VbdqKYj50.net

>>57
黒澤透と日守剛のチンピラ対決

73 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:54:41.59 ID:JsAnunuY0.net

テーマソングをビビアンに歌ってもらおう

64 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:50:51.95 ID:QCY1r8zA0.net

対戦して勝った相手に水着を送ったら着てくれる

72 ::2024/11/08(金) 16:53:49.60 ID:VbdqKYj50.net

>>67
おまけで入ってたジャネットの壁紙はエロかった

16 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:30:02.83 ID:FlfCqMF90.net

おちちまるだしの可愛い女性キャラが
ブルンブルン言わせながら鉄山靠打つゲームとかいいんじゃないでしょうか

94 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:10:19.87 ID:jMS+mFH+0.net

女キャラが負けたら服が破れてブラジャー見える様にすれば?

50 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:43:42.37 ID:NpHnisXz0.net

婆ちゃんロン!

151 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:42:18.13 ID:YJH27/SV0.net

これPCで出るのか?
ガンガンハードウェアチート使って技コンボするから嫌いや

159 :名無しさん@涙目です。(茸) [AR]:2024/11/08(金) 17:45:31.70 ID:NIOHvmLH0.net

身体にコントローラー着けて自分が闘っているフウにして

139 ::2024/11/08(金) 17:36:00.36 ID:9OzHmHct0.net

避けを強調し過ぎてエンジョイ勢もついて行けなくなった感じだな

123 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:27:40.01 ID:WeAgJruX0.net

愛が足りないぜ

129 ::2024/11/08(金) 17:31:09.26 ID:VbdqKYj50.net

バーチャでやることでもないかもしれんが
餓狼伝の格ゲー(間違っても刃牙ではない)みたいに殴り合える格ゲーが出てこねえかなって

52 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:43:54.35 ID:9Haab2Y80.net

そろそろ鈴Q呼んだら?

120 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:26:05.72 ID:F2b0EBEl0.net

高校生のとき横浜ジョイポリスの全国大会に広島から出場するぐらいハマってたわ
10位以内が目標だったけど40位以下だった

128 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:31:00.15 ID:+aZeCNJr0.net

バーチャストライカーは

48 :山下:2024/11/08(金) 16:42:55.30 ID:C3m78epI0.net

>>7
それ聞いてもう何も出て来ない(´・ω・`)

20 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:33:16.91 ID:wF4aeJJL0.net

血の小便が必要

35 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:39:04.37 ID:vBkK4mCs0.net

バーチャ版ファイナルファイトよろしく

104 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:15:57.59 ID:dBNLg0H50.net

>>67
メガミックスサターン版面白かったけど、ちょっとグラが荒かったね

114 ::2024/11/08(金) 17:21:15.25 ID:Atw90SlM0.net

>>108
家庭用の練習モードのミッションに「同時に投げ抜け3種入力しろ」とかあってバカかよ、って思ったけど
慣れるととりあえずジャイアントスイングやコエンラクを抜ける方向と2箇所レバー入れて割と簡単に抜けられるようになるんだよな

81 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:01:12.13 ID:t8iQsJ1f0.net

セガってまだあったのか

152 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:42:18.38 ID:AdnDEOl80.net

バーチャ衰退は複雑化したことが原因だろ
それならいっそのこと視点を逆転させてバーチャ2ぐらいのシンプルさでキャラは300人とかってどうだ?

152 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:42:18.38 ID:AdnDEOl80.net

バーチャ衰退は複雑化したことが原因だろ
それならいっそのこと視点を逆転させてバーチャ2ぐらいのシンプルさでキャラは300人とかってどうだ?

101 ::2024/11/08(金) 17:15:06.75 ID:Atw90SlM0.net

もう少しダメージ緩くしてくれよ
10秒とかで一方的に終わる試合とかさあ

3 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:26:20.35 ID:7vIZ+NR10.net

脱衣

137 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:33:42.90 ID:npFuN1WT0.net

>>134
リアルはいらないだろ
ジェフリーが女キャラ殴ったら
小パンで動かなくなるわ

60 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:48:26.52 ID:9a6ciOWL0.net

VR格ゲーとか面白そうだな
煽り行為で憤死するやつ出そうだけど

134 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:32:43.21 ID:7JFz3N2H0.net

ダメージ表現をリアルに、ダメージ受けた部位によっての動き制限とかも欲しい

126 ::2024/11/08(金) 17:29:00.80 ID:HgIP3vTQ0.net

学生の時は良かったが、社会人になるとフレームやら反確やら覚えるのがしんどくなるな。

132 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:32:05.53 ID:+Rj4VTwG0.net

ファミ通連載してた漫画の作中技「バカルン超特急」がカゲの葉呀龍の元ネタ

130 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:31:55.84 ID:qRpJRQQT0.net

初代バーチャの頃パイ使いやった
安易に飛んだらカモや思われて相手が対空技しようとしたところすかさず下キック入れて吹っ飛ばすのよくやってた

79 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:59:34.75 ID:Uk3gYRyS0.net

>>76
なら桐生さんと葉月涼も出そう

11 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:28:29.88 ID:cOdBErMo0.net

とりあえずヒットエフェクトがないのをどうにかしようか

136 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:32:56.81 ID:GHvdGSPt0.net

考えるだけで操作できるなら本物のバーチャファイターなんだがな

111 ::2024/11/08(金) 17:19:54.77 ID:U88m4EI40.net

また池袋何とかみたいに「土地名」+「使用キャラ名」のプレイヤーが現れてちやほやされるのん?

25 ::2024/11/08(金) 16:34:06.54 ID:VbdqKYj50.net

>>11
一応4からある…派手ではないけど

98 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:13:36.20 ID:CT7NLCxx0.net

DOAが死んでVFが復活するなんてな

22 ::2024/11/08(金) 16:33:37.11 ID:t0lRnJe60.net

プロリーグ作ってグラチャン賞金1000万
参加費や登録費などで運営
プロライセンスは100人抜き

117 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:23:51.03 ID:JtRX7GXm0.net

もうバーチャやるには齢を取りすぎたぜ。目がね。

95 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:10:37.27 ID:TSpgI10U0.net

投げれる時と投げれない時がよくわからんのよねバーチャ

62 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:49:57.59 ID:MhmxzomC0.net

ARにして、対戦相手と実際に殴り合いにしろ

63 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:50:12.43 ID:if/46spz0.net

やってることの進化がないからイノーベーションないなら作るなって意見はわかる。

53 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:44:17.30 ID:n6k8ntWE0.net

高低差の廃止は退化だよ
位置取りの攻防が面白いのに

156 :名無しさん@涙目です。 ころころ(大阪府) [US]:2024/11/08(金) 17:44:06.08 ID:Ij/Gs6W10.net

初代風ローポリモード

147 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:40:32.61 ID:Ssb+6u7X0.net

今さら人気シリーズに勝つのは無理だろうから徹底的にリアルに振ってみるのもありなんじゃないか
実在の格闘技で正確に技を再現、ダメージ蓄積や部位破壊、多少の攻撃を食らってもダメモーションでアクションが止まらず現実みたいに殴り合えるとか
今のフレーム単位での駆け引きばっかの格ゲーはもう飽きたわ

68 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:52:52.15 ID:btSdn+Wc0.net

ちんぽにカバーしてジョイスティック化させろ
もろちん振動つきでだぞ

146 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:40:25.50 ID:DPmxb1x30.net

ラスボスをデュラルにするの止めてくれ

167 :名無しさん@涙目です。(三重県) [CN]:2024/11/08(金) 17:49:19.09 ID:CojeY5h80.net

ウルフの壁に追い詰めてチョップってまだあるんかな
あれはさすがに格闘技の文脈から外れるからやめてほしい

56 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:47:28.85 ID:/jPQVVa/0.net

ゲーム内容は2を基準がベストだろうけど
アケは無いんだからコントローラー操作で気持ちいいのにしないと駄目なんじゃね?

131 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:31:59.30 ID:npFuN1WT0.net

結局流行らなくなった理由として
20フレの足払いを見えない奴らが
ワチャワチャしてた時代は
結構大技ブンブンして遊んでたのに
2Dの奴らは16フレが確定で見えてて
速い奴になると13も見えてる奴らだらけだった

そんな奴らが流れ込んで来たら大きな技振れなくて
チマチマしたやりあいにしかならない上に
バーチャチはマチマからのコンボでも3発で死ぬ上に
待つ相手を固めたり崩す術が本当に無かった
だから優遇キャラで出し得技を続けるかクソ待ちつんつんという
酷い戦いが延々とやられてた
ネットが広まるにつれて最適つんつんバトルが加速した上に
ウメハラのような華のあるプレイヤーも出なかった上に
鉄拳はそこそこバランス取れてたから壊滅

105 ::2024/11/08(金) 17:17:49.26 ID:Atw90SlM0.net

2から4くらいまでにゲーセンやコンシューマで多分1万回以上は軽く対戦したけど
未だにアキラの膝蹴り出せないわw

なんかG+Kで1フレームでガード離す、みたいなやつ

12 :名無しさんがお送りします:2024/11/08(金) 16:58:46.16 ID:j1t77ncIU

バーチャターボで倍速化

153 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:42:21.81 ID:Pzqm/UCw0.net

アーサー坂本

84 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:03:29.89 ID:hy63orj90.net

鉄拳みたいにボヨンボヨン浮かすのやめろ

1~3のころの重さを感じるような作りに来てくれ

71 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:53:41.28 ID:PuakV6SZ0.net

立ち斜上がなかったらやらん

162 :名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]:2024/11/08(金) 17:47:01.75 ID:D1wXF75W0.net

アキラ使いのちび太ってのもいなかったか?

2 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:26:10.89 ID:L7wM7b7f0.net

Vチュバファイターにする

99 ::2024/11/08(金) 17:13:41.64 ID:VbdqKYj50.net

赤い空手使いが俺には無理だった
名前すらなんとか空条?くらいにしか覚えてない

66 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:51:33.85 ID:Uk3gYRyS0.net

あなたには工夫が足りないわ

140 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:36:12.53 ID:BFHRYFlC0.net

エロバレー化させる

69 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:53:17.67 ID:6Uaq4lrl0.net

1番要らんのが朝鮮人キャラな
どのゲームもチョンに媚び売ってテコンドーキャラ入れてくるけどあんなの要らんから

5 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:27:00.60 ID:NpHnisXz0.net

dreamcast専用で

57 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:47:42.21 ID:+Rj4VTwG0.net

いっそバーチャロンやファイティングバイパーズ、ラストブロンクスやらのキャラも混ぜてやったら?

18 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:31:49.96 ID:yDkW6+Nq0.net

実写

113 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 17:21:01.24 ID:3pfMhiZh0.net

アキラのコマンドはクソだし、格ゲー全般に言えることだがキャラがポンポン浮きすぎで違和感しかないんだわ
グラフィックがリアルなだけ

75 :名無しさん@涙目です。:2024/11/08(金) 16:56:26.02 ID:CzHZVRi90.net

立ち白虎出来なくて辞めた
避けガード投げ抜けが出来なくて辞めた

こういう奴多そうだしもっとシンプルなシステムで操作も簡単にして技も減らして純粋な対人ゲームとしてのリアリティを追求してくれたら流行るんじゃね?

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